NVIDIA 今(8)日表示,目前已有 200 款遊戲和應用程式能透過 NVIDIA DLSS,在不影響畫質的情況下加速執行效能,而《生死輪迴(Loopmancer)》將於本月稍晚加入支援 DLSS 的陣容。官方也在今日舉辦的 Nacon Connect 2022 線上直播活動中,宣布《魔戒:咕嚕(The Lord of the Rings: Gollum)》與《鋼之崛起(Steelrising)》兩款遊戲將支援 DLSS 和光線追蹤。
【以下內容為廠商提供資料原文】
DLSS 與人工智慧的優勢
人工智慧(AI)是當前科技領域最熱門的趨勢之一,也是 DLSS 具優勢的原因。NVIDIA DLSS 是擁有 AI 支援的超解析度技術,而該優勢可將遊戲效能提升達兩倍,也是唯一可行的縮放技術,可利用深度學習神經網路的力量,來確保影像畫質能媲美原生解析度。在無 AI 支援的情況下使用縮放技術會產生難看的假影,像是運動的偽影、閃爍圖案和模糊的紋理。
AI 與光線追蹤技術將徹底改變玩家們玩遊戲及進行創作的方式,NVIDIA RTX 即為這項改寫遊戲規則的先驅,也是許多應用程式和遊戲所採用速度最快與先進的平台。