NVIDIA 今(8)日表示,目前已有 200 款游戏和应用程式能透过 NVIDIA DLSS,在不影响画质的情况下加速执行效能,而《生死轮回(Loopmancer)》将于本月稍晚加入支援 DLSS 的阵容。官方也在今日举办的 Nacon Connect 2022 线上直播活动中,宣布《魔戒:咕噜(The Lord of the Rings: Gollum)》与《钢之崛起(Steelrising)》两款游戏将支援 DLSS 和光线追踪。
【以下内容为厂商提供资料原文】
DLSS 与人工智能的优势
人工智能(AI)是当前科技领域最热门的趋势之一,也是 DLSS 具优势的原因。NVIDIA DLSS 是拥有 AI 支援的超分辨率技术,而该优势可将游戏效能提升达两倍,也是唯一可行的缩放技术,可利用深度学习神经网络的力量,来确保影像画质能媲美原生分辨率。在无 AI 支援的情况下使用缩放技术会产生难看的假影,像是运动的伪影、闪烁图案和模糊的纹理。
AI 与光线追踪技术将彻底改变玩家们玩游戏及进行创作的方式,NVIDIA RTX 即为这项改写游戏规则的先驱,也是许多应用程式和游戏所采用速度最快与先进的平台。