致力于各种位置情报游戏的开发商 Niantic 日前发表了新的 AR 智慧型手机游戏《
Peridot》(iOS / Android)。《
Peridot》为该公司的原创 IP 作品,玩家可在游戏中遇见外观极富特色的幻想生物 “
Peridot”,培育世上独一无二的自创宠物,重新认识这个世界的美好。
在本作正式发布以前,由该公司的资深制作人 Ziah Fogel 举办了公开说明会。本稿将为各位带来说明会中揭晓的游戏具体内容。
与现实连动培育幻想宠物
享受 AR 特有的宠物模拟养成
《
Peridot》是一款能够培养
Peridot(以下简称 Dot),饲育这些多元宠物的休闲养成 AR 游戏。然而, Dot 现在面临了濒临绝种的危机,玩家们必须挺身而出,共同守护牠们的未来。游戏的具体目标,就是要在 Dot 出生后长大成人的这段期间,发挥爱心去培养牠们长大。
本作最大的特征,就是让这些 Dot 出生的系统。
据说这部分导入了相当复杂的机制,“出生后的 Dot 外观、喜好、特性等部分 “都与其他的 Dot 有 100%的不同””。也就是说,能够从各种地方着手培育出世上绝无仅有,属于玩家自己的 Dot。
此外,为了让玩家面对这些 Dot 能够有和真实宠物互动的感觉,也相当致力于实现仿生物的拟真感。搭配上培育专属于自己的宠物系统,想必牠们都会成为大家的心肝宝贝。
Niantic 是打造知名的《Pokémon GO》与《Ingress》,近期则开发出《
Pikmin Bloom》与《TRANSFORMERS:Heavy Metal》,投入各种位置情报游戏制作的开发商,在本作投注的期望是希望让玩家“有在这世界探险的感觉”,并导入宠物的 “愿望系统(暂译,desire system)”。
这是类似于游戏关卡的设计,玩法是由玩家来实现 Dot 提出的愿望(desire)。举例像是“去散步”、“去指定的目的地”、“一起种番茄”等项目。
应用程式内建的摄影截图功能,可透过各种 SNS 平台轻松与他人共享。与 Dot 出门散歩或旅行的时候,将与牠们合影留念的照片分享给友人似乎也会相当有趣。
同时也以影片介绍了使用了手机相机的 AR 功能。Dot 不仅会出现在手机的摄影环境中,牠们还会主动把握周遭的环境物件,并以各自独特的方式采取行动。
举例像是砂子或泥巴,水池与草地等,Dot 会根据环境采取适当的动作,并且还会主动闪避像是铜像等障碍物。其中还会有像是“潜入沙子的动作”,对于与现实世界连动的逼真感可说是相当考究。
培养 Dot 不只要满足牠们的愿望,还必须利用 AR 功能在地图上寻找饲料喂养牠们。逐渐长大成人以后,还可以繁殖产生 “下个世代(的 Dot)”。
繁殖必须要找出 Dot 的“栖息地”,使用该地的巢穴就能生出小孩。根据使用的巢穴种类不同,诞生的小孩外观也会有所变化。玩家们的终极目标,便是经历遭遇到育成,繁殖的循环,孕育出更有物种多样性的 Dot,使牠们脱离灭绝的危机。
官方表示,完成繁殖使命的 Dot 也不会就这么告别玩家,其实还准备了以后还能陪伴在玩家身边的系统。繁衍后代以后并不是旅程的终点,目前先这么想比较好。
游戏简介的发表会后,特别设有能够与 Ziah Fogel 本人问答的时间,接下来就是本次访谈的内容。
寻找繁殖对象的配对系统?
似乎能飞在天上的独角兽
Ziah Fogel(以下,Fogel):正式推出日期尚未决定。现阶段,现在起的数周内预定进行封测形式的 soft launch,并持续进行技术测试。将采纳各位玩家参与后的回馈,并强化今后进入游戏的存取性能。
――有哪些与其他玩家交流的要素吗。
Fogel:除了社交上的玩家连结,目前也在探讨提供玩家育成新 Dot 时共同演练战术的相关系统。其他还有像是社群沟通的特别项目,现实世界的实体活动也在考虑当中。
――说明会中提及“POI(Point・Of・Interest)”的标语,是类似于他作中宝可补给站的功能吗?
Fogel:POI 将代表(世界上)具文化与历史高度重要性的场所,在《
Peridot》里面将变成类似栖息地的特别位置。玩家在找出这些栖息地以后,可利用其中的巢穴,繁殖新世代的 Dot。
――POI 会因为地理因素有分布不均的状况,在较少的场所也能享受游戏乐趣吗。
Fogel:在 POI 较少的地区,也能充分体验本作的游玩乐趣。本作的核心概念是在于 “培育 Dot”,即使在 POI 较少的地方,也能享受周遭环境就能完成的游戏服务。
――Dot 的能力具体来说有什么样的功能呢。
Fogel:Dot 的能力与一些要素有关。其中最重要的就是个性与性格将受到“繁殖对象的配对”影响。最大特征是 Dot 的类型与种类,他们能够学习的“技能”,这些可能性都会产生变化。比方说独角兽品种的话,就会相较于其他种类的 Dot 更容易拥有飞行能力呢。
――透过这些进化的 AR 功能,是否能够让 Dot 坐在障碍物上面呢。
Fogel:本作采用了最先进的 AR 技术,将透过不断的实测让效能发挥最大化。因此,也在开发一些运用障碍物的玩法。
――请告诉我们游戏内将有付费要素呢。
Fogel:目前讨论中的部分,像是 Dot 从婴儿成人的中间时间缩短,购买 Dot 睡觉时所需的“床铺”等内购道具。其他预计贩卖的项目,还有像是 Dot 在游玩一定时间后会进入疲劳,可以回复牠们体力的道具。
――想知道本作对手机规格的要求。
Fogel:由于使用了最新的 AR 技术,对机体配置有一定的需求。(目前的)推荐环境,iOS 需求 iPhone 8 Plus 以上,Android 的话则是以 2 年以内的机体规格为标准。
根据发表会的情报,本作可利用 AR 环境遇见这些虚拟宠物 Dot,饲育牠们,在地图上寻找牠们的栖息地与繁殖对象(是否指其他玩家目前仍属不明),与下个世代的 Dot 展开新生活。
时至今日,在游戏内外和宠物共同生活,以这项标语为挂帅的游戏不在少数。但是关于本作,若是一言以蔽之,拥有了 “Niantic 企业 AR+位置情报要素”,在展示阶段就已经展现了足够的细节规划。无论如何,都肯定会有养宠物的那种独特的亲子情怀。另外,能够以 AR 功能位置情报的宠物模拟养成游戏作为容易预期的骨架,打造具体内容的也非 Niantic 莫属了。想必这次也是能够满足众人期望的游戏新作。
Dot 既不像狗也不像猫咪或兔子,具备丰富体色的外表下拥有惹人怜爱的独特魅力。按照说法似乎能透过封测获得抢先试玩的机会,有兴趣的读者不妨找机会开始与这些好孩子的相处时光吧。当然,也别忘了先取得大家家中现实宠物的首肯了。