最新版 GeForce Game Ready 驱动程式为《伊卡洛斯》进行最佳化调整
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airavadmin
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最新的 NVIDIA GeForce Game Ready 驱动程式包含针对 Dean Hall 所创立的 RocketWerkz 团队旗下生存新作《
伊卡洛斯(ICARUS)》上市当天进行最佳化调整,以及仅 GeForce RTX 玩家能获得发行日当天支援的 NVIDIA DLSS 和光线追踪。
最新的驱动程式亦针对《
齐唱(Chorus)》和《
最后一战︰无限(Halo Infinite)》提供最佳游戏体验,并支援 6 款全新 G-SYNC 相容游戏显示器,以及 5 个全新的一键式 GeForce Experience 最佳化游戏设定。
《伊卡洛斯》加入 NVIDIA DLSS 和 RTX 全域照明支援
NVIDIA 携手 RocketWerkz,将 NVIDIA DLSS 和 RTX 全域照明(RTXGI)技术整合至《
伊卡洛斯》。
DLSS 透过人工智能(AI)渲染技术和 GeForce RTX GPU 上专门的 Tensor 核心 AI 处理器提供支援,可加速《
伊卡洛斯》中的画面更新率,同时保留游戏中令人惊艳的绘图细节,以提供与原始分辨率相似的影像画质。
《
伊卡洛斯》是首个使用 NVIDIA RTX 全域照明的最新无限滚动光照体积(Infinite Scrolling Volumes)功能的上市游戏,展现 RTXGI 用于其他游戏的可能性。
透过 RTXGI 达到的光线追踪全域照明强化了《
伊卡洛斯》的游戏内容。在《
伊卡洛斯》中,RTXGI 提供来自太阳和月亮的逼真光线,自然地从表面反射到表面。当玩家整平树木、建立新的建筑物并且改变环境时,光线会立即更新以反映这些变化,让曾经被树冠遮蔽而阴暗的林地,在树木砍伐后变得明亮。
为了支援《
伊卡洛斯》的庞大生物群系,我们为 RTXGI 开发一项名为无限滚动光照体积的全新功能。当玩家在游戏环境中移动时,光线会随时更新并围绕着玩家的视线,进而减少内存需求并提升效能。
更多 Game Ready 的好消息及升级内容
NVIDIA 用于支援《
伊卡洛斯》的 Game Ready 驱动程式亦加入其他功能,包括:
- Deep Silver 于 12 月 3 日推出的全新科幻动作冒险游戏《齐唱》将支援 NVIDIA DLSS
- NVIDIA GeForce Experience 最佳化游戏设定支援 5 款全新游戏,包括:
- 支援 6 款全新 G-SYNC 相容游戏显示器:
- ASUS XG27UQR
- Dell G2722HS
- Dell G3223D
- Dell G2422HS
- LG 32PG750
- MSI G273