(GNN 记者 KEN 报导) 2017-09-22 03:10:06
而事隔多年,在大型电玩复活的同名游戏《
Dissidia Final Fantasy》和过去作品不同,不再是 1 对 1 对战,而是采用 3 对 3 队伍制,这是更适合在大型电玩场游玩的型态,而移植至 PS4 也是相同 3 vs 3,这意味着玩家在家一人游玩的时候,不是跟电脑组队,就是得上网找人搭挡对战。而在对战中比起个人技巧,也必须因应 3 对 3 的玩法改变,得更意识到团队的合作。
基本玩法和过去相同,一样要先使用轻巧易中的 Brave 攻击设法提升自己的攻击力之后,再用大发难中的 HP 攻击来削掉敌人的血,而招式也变成大型电玩有固定的指令输入法,只有 HP 攻击有两个招式可以自由调整。过去的回避要素也拿掉了,换成跳跃,但朝向敌人飞空冲刺的特色还健在。
虽然少了很多所谓很“RPG”的要素,但实际上的对战手感,比起 PSP 版本更佳的进步,可以感觉到《
Dissidia Final Fantasy NT》是更针对“对战”这个方向制作的游戏,某方面来可以让玩家可以省去收集各种装备、装饰品的时间,直接投入对战。