Com2uS 旗下 RTS 竞技对战游戏《
魔灵召唤:失落的世纪》展开全球 CBT 安卓封测中。官方表示,为了让召唤师们更可以了解未来《
魔灵召唤:失落的世纪》,官方邀请到访谈制作团队,针对开发游戏时初衷以及未来相关重点消息。
制作人:这是第一款以魔灵召唤世界观为基础的即时对战策略手机游戏,透过召唤获得众多熟悉的魔灵角色,在用魔力石来提升魔灵等级,最多可组成五组不同专属卡牌队伍,在不同组合当中,打造出最适合自己的牌组,来跟世界各地玩家进行 8 V.S 8 即时对战。
制作人: 这款《
魔灵召唤:失落的世纪》最大的特色是既具有 RPG / 卡牌类战斗策略性,又具有实时战略的特征,PVP 在这款游戏中更可被视为是游戏的核心。
Q:在制作这款游戏中,有没有什么令你印象深刻或有趣的事呢?
Q:未来会不会考虑有台湾在地化的角色或是原创角色或内容开发?未来会有其他IP联名合作吗?
制作人:我们正在准备《
魔灵召唤:失落的世纪》原创角色,而IP联名以及台湾在地化角色的部分,则已规划在未来规划,去追加针对台湾玩家喜好的角色或是技能,给玩家们更在地化的期待。
Q:在这款游戏中最想让玩家感受到的重点是什么(例如游戏玩法、系统等)?
制作人:最重要的一点,这款游戏可以将回合制策略游戏的战略性用实时对战的方式享受。因为即时对战更能感受游戏当中刺激感,这是在回合制策略游戏感受不到的全新乐趣。
其中有一个“反击”功能,一般在回合制策略游戏中,不能干涉对手的回合,但是在这款游戏中,可以即时的进行干预并且利用对手魔灵的技能有所反击
召唤师还能亲自参与战斗。另外,召唤师拥有 3 种只能在战斗中使用一次的召唤师咒语,好好利用的话,就可以逆转局势或是创造稳定的赢面。
Q:身为游戏制作人,有没有特别喜欢本作哪只魔灵角色,并且是特别制作调整呢?
制作人:企鹅骑士 (摩弗),摩弗有一个叫做“挑衅”的技能,这个技能和我们《
魔灵召唤:失落的世纪》战斗系统相互配合之下具有相当独特的使用性,个人非常喜欢喔(笑)。
制作人: 这是理所当然,我们根据这次全球CBT封测,每位玩家提供给我们的建议跟改善调整,这也是未来会持续进行定期平衡性调整,带给玩家们更好的游戏品质和环境。
制作人: 这款符文系统的话,则是简化了需要长时间刷符文的情况,虽然调整装配符文数量,但套装属性效果和属性种类等都有延续下来,带给召唤师不一样的特色。
制作人:队伍配置上是有陷阱在的,并不是说全部使用传说级的角色就一定会很强。反而是以几只主力进攻魔灵为核心,再搭配辅助型的魔灵作为队伍辅助,在对战上更可以看到更多效果,这也就是《
魔灵召唤:失落的世纪》最为迷人之处。
Q:未来是否有举办电竞赛事的计画?
制作人:是的,电竞赛事这也是上市之后规划之一。不过,现阶段是要在玩家之中,打造出新的品牌口碑,让更多玩家能爱上我们的游戏,这是我们首先要做的。
Q:有没有想要对台湾玩家说些话
制作人:由于这是一款以魔灵召唤 IP 为基础活用的不同类型手机游戏,我们也非常努力地打造出在市场上最更与众不同的即时策略手机游戏,带给玩家们更多样性乐趣和体验,敬请期待游戏上市 (笑)。
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魔灵召唤:失落的世纪》Android 全球限量封测时间将于 11 月 30 日 即将结束封测,请召唤师们把握时间进行体验。