地铁题材模拟新作《通勤地铁战》1.0 版正式上市 新增多种乘客角色、员工制服等功能
由
airavadmin
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由 Squa
rePlay Games 研发的模拟游戏《
通勤地铁战(Overcrowd: A Commute 'Em Up)》今(7)日正式脱离抢先体验阶段,并推出 1.0 正式版。为迎接游戏正式发售,官方同步释出全新上市宣传影片。
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通勤地铁战》是款以地铁为题材的模拟游戏,游戏背景设定每天都有数百万的人们透过地铁来上下班,玩家目标就是建造一个能够完美让大家准时通勤的城镇地铁站。游戏融合了建设、策略与空间谜题等元素,玩家将在四层楼高的区域内来设计地铁站,规划通勤路线,同时确保每种设备可以正常运作,彼此还能互相配合。
玩家将要培养一流的工作团队,玩家要为团队设定优先工作、建设休息室与安排休息时间,以便让团队能够天天保持良好的工作状态。而地铁站一个规划失误,可能会导致车次延误、污垢、出现老鼠甚至还有扒手等,这将会影响乘客的观感与地铁站的名声。所以,玩家要想办法做好清理垃圾、供电设施、蒐集垃圾、管理地铁内商店价格等工作。
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通勤地铁战》经过五年时间开发、15 个月的抢先体验阶段后,官方宣布游戏今日起结束抢先体验并正式推出 1.0 版本,该版本新增了更多种不同特色的新角色,像是庞克、行动不便者等,丰富地铁乘客的多样性。而在员工方面,也推出了一系列的制服,且每套制服都有不同的核心技能,同时还有新眼镜、耳环等外观配件。功能上加入了情感分析仪器,借此可以随时监控车站内乱丢垃圾、人潮拥挤等状况。