(GNN 记者 KEN 报导) 2018-01-30 00:01:31
BANDAI NAMCO Entertainment 发行,预定在 3 月 29 日与日本同步发售的 PS4 / PSV 战略模拟游戏《
超级机器人大战 X》,台湾万代南梦宫娱乐在 2018 年台北电玩展邀请到《
超级机器人大战》系列总制作人“寺田贵信”、制作人“佐竹伸也”以及声优 Yukana(ゆかな)登上舞台,来到现场介绍新作内容以及公开最新情报。
舞台活动以先前曝光的中文宣传影片起头,热血的机器人战斗动画搭配繁体中文的游戏字幕,让现场的玩家们除了惊呼之外,也引起对于作品回忆的热烈讨论。
佐竹伸也表示“我负责《
超级机器人大战 X》的发行和宣传,第二次来到台湾,很喜欢台湾玩家的热情反应。”寺田贵信则是说“我最近几乎每年都来台湾和大家见面,算起来已经第五次来台了!”
寺田制作人也在台上解说《
超级机器人大战 X》的特色,本作基本上是以前一款游戏《
超级机器人大战 V》的系统和画面为基础,带来新的世界观设定和参战作品。“X”会以融合多部机器人动画作品世界观的异世界“艾尔 · 瓦司”为背景舞台,钢
铁巨人们将会因为未知的原因在异世界集结。寺田也补充,本作的氛围会类似过去在超级任天堂推出的《
超级机器人大战 EX》,有玩过的玩家会在很多地方看到怀念的元素。
佐竹制作人也一并宣传,数位版本以及实体版本的首批游戏特典,特别是实体版将会附赠可提前使用风之
魔装机神“赛巴斯塔”的解锁资格,一般游玩的话是会迟至中后期才会加入。除此之外,还发表了实体版会追加台湾独家的“特制铁盒”,这是日本版本所没有的。
《
Code Geass 反叛的鲁路修》剧中要角“C.C.”,《
超级机器人大战 X》中是驾驶“兰斯洛特 · 开拓者”登场,为 C.C. 配音的声优 Yukana(ゆかな)在舞台上表示,C.C. 在机战中会有很多活跃表现,还可以看到动画中没有展现的台词和情节,希望大家在游戏中多多使用兰斯洛特 · 开拓者。
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声优 Yukana(ゆかな)
“很高兴看到你们,嗯,勉强还算开心。”最后她还以 C.C. 的声线道别,让台下观众皆忍不住大声欢呼。
在活动的尾声,寺田制作人也补充说明:“其实,台北电玩展的试玩版本也特别为台湾玩家带来了《
魔神英雄传》的全新招式,这是全世界首度公开!”他还强调本作的完成度很高,玩家可以好好期待 3 月 29 日发售日的到来。
媒体联访整理
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(左起)《超级机器人大战》系列总制作人“寺田贵信”、制作人“佐竹伸也”
媒体:本作在技能树和强化零件等,目前看起来和前作几乎相同,实际上有改动的地方吗?
寺田:系统上是沿袭前作的根干,所以技能习得的顺序和零件等是大致相同。
媒体:为何这次的世界观是设定在异世界,而不是普通的地球呢?
寺田:主因还是《
魔神英雄传》的加入,毕竟不论是作品的氛围和舞台,都和其他机器人作品格格不入,要顺利融合进来的话,这样的方式是比较可行的。
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《魔神英雄传》
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《海底两万哩》
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《BUDDY COMPLEX》
媒体:所以本次会按照惯例,以新参战作品为中心展开故事?
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《无敌铁金刚 》
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《天元突破 红莲螺岩》
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《CODE GEASS 反叛的鲁路修》
寺田:老实说,其实没有设定的这么严谨…
起因是制作团队跟我说“无论如何,这次想让正树登场!”,加上世界观蛮适合的就拍板定案。不过“赛巴斯塔”是从“拉·基亚斯”世界跳过去的这点是可以确定的。
媒体:在 PV 影片中,《无敌铁金刚 ZERO》看起来是在敌方和游戏版的《无敌铁金刚凯撒》对打,这部分的设定会是…?
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《无敌铁金刚 ZERO》
媒体:《魔神英雄传》动画横跨数季,本作大概会收录到哪个地方的剧情为止?
媒体:之前有举办过调查参战作品的问券投票,今后会有全部靠问券决定参战作品的打算吗?
佐竹:其实我们已经隔了很多年,久违的决定用问券来调查。应该说问券还是做参考而已,还是会考虑到版权、世界观、剧情和系统等多方因素,选出参战的机器人作品。
佐竹:本作也会有追加 DLC 的内容,但现在还不能透露详情,请期待续报。