不过在玩法上,《天堂 Red Knights》跟原本的《天堂》就存在很大的落差,毕竟这是款手机游戏,要迁就手机的小萤幕与触控操作,不太适合有太复杂的接口与操作功能。
一开始新手会从“探险模式”开始切入,编成召唤兽队伍进入挑战,随着等级提升慢慢开启傲慢之塔、时空裂痕、首领团战… 等玩法。在故事模式中初期会有 10 个大关卡可以挑战,击败其中的 BOSS 便能获得奖励。
既然打着《天堂》的名号,《天堂 Red Knights》还是有其独特卖点,尤其是“召唤兽”系统。因为玩家在游戏中没有伙伴,必须靠“召唤石”的方式来抽召唤兽或是其他道具,举凡装备、等级、技能、灵魂石、变身… 等,几乎都要玩家花时间去培养。另外每个召唤兽还有“炼成”与“进化”系统,炼成必须使用道具才能提升召唤兽的级别;进化则可以提升召唤兽的星等。加上召唤兽等级提升还能替换不同服装,光是培养召唤兽应该会让玩家乐此不疲。
如果以《天堂》的角度来看待本作,应该会让不少老玩家觉得陌生,虽然《天堂 Red Knights》有大家熟悉的世界观,但不管画面风格与游戏方式却截然不同,因为本作并非传统的动作 MMORPG,而是加上了动作卡牌、战略、养成… 等众多要素的新作品,整个游戏内容更丰富多样。可能初玩时会有些不适应,但如果熟悉游戏的单人探险模式,并进入游戏真正乐趣的多人决斗模式,才能感受制作团队的用心之处。