数据调查机构 Sensor Tower 近日公布 2022 年 6 月全球手机游戏营收及下载排行,其中最高的是腾讯推出的《
王者荣耀 (Honor of Kings)》,玩家消费约 2.382 亿美元。《
王者荣耀 》约有 95% 的营收来自中国,其次是台湾的 2% 和泰国的 1.7%。
图片来源:Sensor Tower
来自 miHoYo 的《
原神 (Genshin Impact)》是 2022 年 6 月全球收入第二高的手机游戏,总营收约为 1.54 亿美元,较 2021 年 6 月同期成长 58.5%。《
原神 》营收比例中约有 44% 来自中国,其次是来自日本的 25.5%。第三至五名的游戏分别是是腾讯的《PUBG Mobile》、Niantic 的《
Pokemon GO 》和 King 的《
Candy Crush Saga 》。
《原神》
2022 年 6 月全球玩家透过 App Store 与 Google Play 商店在全球手机游戏市场消费约 64 亿美元,较去年同期下降约 10%。以地区来看,排名第一的美国创造约 18 亿美元的营收,占全球玩家消费的 28.4%,日本则以 19.3% 位居第二,第三则是没有 Google Play 的中国,约占 18.7%。
《
Pokemon GO 》在 2022 年 6 月迎来今年营收最好的单月表现,营收为 1.102 亿美元,较 2022 年 5 月成长约 58%,也比去年同期成长 11.8%。在 6 月 4 日、5 日于全球举办的 Pokémon GO Fest 是该游戏年度最大活动,玩家须在游戏内购买门票才能参加,而玩家在游戏内的消费也在 6 月 3 日飙升至 780 万美元,6 月 4 日及 5 日期间累计则将近 1,600 万美元。