现在这个时间点,只知道这会是款让《
#COMPASS – 战斗神意解析系统 –》中登场的人气英雄(主角)们,透过演唱会舞台来炒热粉丝情怀的音乐节奏游戏,另外,虽也发表了众多的 Vocal P 跟舞者还有歌手都会做为炒热演唱会的创作者阵容参加,但还无法看清全貌。
这次笔者有幸获得参加开发阵容──NHN PlayArt 的林制作人与佐藤监制对游戏详情直接进行简报的媒体说明会的机会,因此透过本篇报导介绍其中揭晓的情报。
游戏开始后,玩家就要操作自己创建的虚拟人偶去大厅集合,选择想游玩的乐曲后就会开始配对。接下来的流程是选择难度并且演唱会开始后,就会和配对成功的玩家们一起游玩。大厅里除了能调整各种设定,每一台手机上最多能表示十位虚拟人偶,在游戏游玩前后也能用文字聊天跟定型文来交流。
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音乐节奏部分,则是要配合显示在画面上的音符进行点击、双按、长按、连打、短滑等操作的正统方式。在歌曲的副歌部分则会发动“狂欢时间”,英雄的服装也会变化,能观赏到华丽的演出。顺带一提,这部分似乎不会失败,就算失误也能玩到最后。游戏也备有从初学者到高手的多种难度,就算是初次游玩音乐节奏游戏的玩家也能开心地游玩。
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除此之外还有着“声援卡片(応援カード)”此一系统,机制是能带上五张来挑战演唱会。声援卡片上设有“技能”跟“属性”,点击“技能音符”此一特别的音符后就会发动技能,能获得分数提升或额外奖励等效果。另外,配合歌曲属性装备相同属性的声援卡片就能获得额外加成。
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声援卡片能透过转蛋获取,透过使用同张卡片进行界限突破就能在牌面改变的同时获得英雄的服装。事先设定好后,游戏中的狂欢时间里就会附加英雄换穿后跳舞的演出。当然,也会发生根据玩家不同而选了不同服装的情形,这时会换穿哪一套似乎是随机决定的。
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课金要素则是有着俗称的转蛋及回复体力的付费道具等部分。话虽这么说,游戏内也有免费转的转蛋,以及虽然不会获得奖励但不用消耗体力也能游玩的机制等,实施了不进行课金也能享受游戏的调整。
歌曲方面,每一位英雄都配有一首主题曲,正式营运开始时总共会收录 20 首。理所当然,推出后也预定会随时追加歌曲,由歌手演唱的歌唱版及 Vocal P 改编的改编版,还有同曲但不同编舞等版本也会登场。
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除此之外,在开始营运后也将会举办能获取稀有道具的转蛋,跟游戏剧情有所关连的活动,以及与创作者的联名活动。全新英雄及歌曲也会随时追加,也希望这能在将来造就现实中的演唱会活动。
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