独立游戏年度盛会“异校游戏大乱斗 于中软园区举办 《17 号当舖》《兔洞之外》等作参展
由经济部工业局主办、台北市电脑商业同业公会、财团法人资讯工业策进会执行,数发协会、创梦市集及网银国际共同协办的第五届“异校游戏大乱斗 – 出走吧!勇者们”于上周六在台中大里中软园区盛大登场。活动总计有 11 间大专院校、18 组独立游戏团队报名参加,展出的自制独立游戏作品高达 20 款,活动参展人数及作品数量都创下了历届新高。活动除了团队之间的彼此交流互动外,也邀请了游戏界的前辈进行专题演讲,让团队在乱斗之余也能吸收前辈们的宝贵经验,大大提升自己的经验值。
活动当天除了众多的学校团队与独立游戏开发者与会之外,“异校游戏大乱斗”的主办单位经济部工业局杜欣怡科长与协办执行单位台北市电脑公会吴昀倢经理、资策会林佳锦总监、洪芳杰组长也都一同参与活动,与参展的游戏团队互动,给予鼓励。
本次活动在参展队伍数及作品数上都创下了新高,包含国立台北科技大学、南台科技大学、龙华科技大学、南台科技大学、岭东科技大学等共 11 间学校报名参展。而展出的作品,包含《17 号当舖》、《兔洞之外》、《一夜狂杀》、《呷厚哩饱》、《万悟劫》、《循环的阿赖耶》、《光》、《雾界彼方》、《回妖 Destined》等共计 20 款在游戏玩法与美术设计上各具特色的优秀独立游戏作品。而活动观展人次也达到 150 人次的新高纪录,活动不只吸引了越来越多的独立游戏团队报名参加乱斗,在展出游戏的作品品质上面也有显著的提升。
异校游戏大乱斗是由数发协会在台中软件园区所发起,数发协会自成立以来,即以 ACG 产业为推动与服务的领域,由于支持数发协会的大多来自于游戏产业,因此,从协会成立开始,就以游戏社群的经营为起点。活动自 2020 年中举办首届以来,活动已堂堂迈入了第五届,不只在学生界与独立游戏圈中引起广泛讨论,这场活动也成为了中部地区独立游戏圈的标志性活动。活动主要是希望借由非竞赛形式的交流互动,让独立游戏开发团队可以有更多与玩家接触互动的机会,团队之间也可彼此教学相长,建立正向的互动。活动中有也有许多知名的游戏制作人与会,现场参与团队互动并从市场端的角度给予观察与建议,让团队在过程中感受市场的真实性以及自身游戏所需要补足的内容。
活动当天除了邀请台北游戏开发者论坛共同发起人林容生说明经济部工业局的“独立游戏开发奖励计画”之外,也请来了柒伍壹游戏的创办人陈俊儒从独立游戏开发者的角度,与团队分享游戏开发的过程中团队应该注意的地方以及一路走来的心路历程。
整场活动在所有与会团队皆收获满满的情况下圆满落幕,“异校游戏大乱斗”对于大台中地区的学生团队而言俨然已是“放视大赏”或是“新一代设计展”的前哨站,在展出完美的毕业制作成果前,一定要先来“异校游戏大乱斗了解市场的回馈与看法。于独立游戏开发团队来说活动也是拉近作品与市场的距离,让作品能更趋近商业化的阶段,所有与会的游戏团队相信在活动之后都有许多的工作要进行,也都在会后许诺在年底活动中呈现自己更完美的作品,继续乱斗一番!