一年一度的 E3 电子娱乐展近几年可说是命运多舛,先是 2020 年因 COVID-19 疫情而全面取消,2021 年改采线上举办后,今年的 E3 2022 又一次被全面取消。好消息是,根据
华盛顿邮报的报导,娱乐软件协会(ESA)总裁暨执行长 Stan Pierre-Louis 已明示 E3 将在 2023 年时以实体和线上两者并行的模式回归。
在 E3 部分或完全停办的这几年间,玩家开始将目光集中于 Geoff Keighley 举办并亲自主持的夏季游戏节(Summer Game Fest),已经连续举办三年,并预计在近日开始 2022 年活动的夏季游戏节在这些年间已被理所当然地视为 E3 的头号对手。
对于夏季游戏节可能带来的挑战,Stan Pierre-Louis 相信游戏产业还是容得下“传统方法”,并提到:“我认为实体展览还是有一定的发挥空间,也同意数位形式的重要性。我认为透过将两者融合起来可以达成 E3 展所需要具备的关键元素。”说明实体展览在 E3 眼中的特殊性。
然而,目前 E3 的最大挑战,恐怕是在三年的沉寂,特别是在夏季游戏节的成功之后,如何再次说服并吸引厂商与观看者的加入。