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江湖本色(Max Payne)》开发商 Remedy Entertainment 今日宣布,他们与发行商 Rockstar Games 再度合作、签订最新开发协议,将重制经典动作游戏《
江湖本色》与《
江湖本色 2》。
Remedy 表示,他们与 Rockstar Games间的关系可追溯到当年备受好评的《
江湖本色》与《
江湖本色 2》最初版本,当时游戏由 Remedy 开发、Rockstar 发行,两款游戏在当时塑造了流行的话题,包括创新的故事叙事方式、暴力美学与特殊的慢动作镜头“子弹时间”玩法。
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江湖本色》故事原本描述麦斯‧潘恩原本过著幸福美满的生活,有一天他的妻子与孩子竟然被邪恶势力残酷谋杀,为了替心爱的妻儿报仇,他决定要调查幕后真凶;当时游戏备受瞩目的就是慢速对峙系统,当麦斯‧潘恩发动慢速对峙时,玩家可以慢动作来瞄准并射击,至于发动必须要有能量,只要杀害罪犯就可以补充。
Rockstar 创办人 Sam Houser 表示,“当老朋友 Remedy 跟我们联络,说要一起来重新制作这最初的《
江湖本色》游戏时,我们非常兴奋,我们是 Remedy 团队所打造作品的忠实粉丝,我们迫不及待想要玩到新版本的《
江湖本色》”。
Remedy 执行长 Tero Virtala 表示,《
江湖本色》在研发团队的每个人心中都有着特殊的地位,他们知道全世界数百万粉丝也有同样的感受,他们很高兴能再度与 Rockstar 合作,将《
江湖本色》故事、动作、气氛在新的平台带给更多玩家。
Remedy 指出,根据最新开发协议,Remedy 将会使用其 Northlight 游戏引擎来开发《
江湖本色》重制版,平台为 PC/PS5 与 Xbox Series X|S,游戏开发预算将由 Rockstar 提供资金,游戏制作规模将与 Remedy 旗下 AAA 大作一般,而目前此重制专案正处于概念研发阶段。