角川 GAMES 预定在 2022 年 4 月 8 日发售的 PS4、Nintendo Switch 版
《坦克战狗(暂译,原名:METAL DOGS / メタルドッグス)》,是同公司旗下角色扮演游戏《
坦克战记(メタルマックス)》系列游戏中登场的
战斗犬“波奇”等狗狗会大幅活跃的动作游戏。
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本作是 2020 年发售的《
坦克战记 异传:重生(メタルマックスゼノ リボーン)》(PS4 / Switch)的后传故事,以因为神秘的全身机械化病流行而荒废的世界为舞台,描写波奇在与同作主角们告别之后的故事。
游戏的地图会随机产生,采用从斜上方 45 度角往下看的俯视视角。虽然主打“随机地图式动作游戏”,但实际上更接近使用机鎗、大砲和飞弹等武器不停射击的“全方位射击游戏”。
基本游戏系统,可以参考在 2021 年 8 月释出的 Steam 抢先体验版试玩报导,在以下新闻稿当中,要和大家整理介绍游戏在之后更新追加,在 PS4、Switch 版游戏一开始就有收录的要素。
另外游戏在主机版发售之后,也预定在 PC(Steam)平台上推出正式版,但时间尚末公开。
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PS4 / Switch 以及 PC 正式发售版会追加的要素
追加全新故事任务、装备以及背景音乐
关卡的任务数量从 26 关追成为 36 关,追加“大型污泥怪(ビッグヘドラス)”以及“大型白萝卜(ビッグ大根)”等全新怪物。另外抢先体验版公开的游戏全破时间大约是 10 个小时,但在追加以上内容后,会增加到大约 15 至 20 小时左右的样子。
由于关卡增加,所以也有追加更多背景音乐。和已经收录的乐曲一样,都是出自负责《
坦克战记》系列音乐的作曲家门仓聪老师手笔,包含过去乐曲新编版和全新乐曲更追加 15 首。
在抢先体验版当中,被指出有武器图片种类变化过少的问题,所以在主机版与游戏正式版当中,变更部份武器使用全新版本的图片,而且也有追加全新武器。
在狗屋追加观赏模式
波奇等狗狗会当作据点使用的狗屋,将会追加“观赏模式(ビューモード)”,除了可以好好观赏在战斗中很难仔细观看的狗狗们之外,还可以使用游戏准备好的图片边框来拍摄照片。还可以装备后面会介绍,在游戏中可以取得的各种道具,想要仔细观赏打扮之后的模样也没问题哦。
可以取得波奇坦克或波奇车车的交换所登场
游戏准备了可以让可爱的狗狗们,打扮得更加可爱的太阳眼镜、眼镜以及帽子等等道具。可以在据点里的“交换所”获得,想要交换这些道具,必须要使用稀有掉落物“狗牌(ドッグタグ)”。在《
坦克战记 3》中登场的波奇坦克(ポチタンク)或波奇车车(ポチカー)也可以交换取得哦。
追加针对熟练玩家的硬核模式
正式收录在抢先体验版中实验性开放的“硬核模式(ハードコアモード)”,有别于普通模式(ノーマルモード),死亡时所有装备道具和消秏道具都会消失,敌人也不会掉落恢复道具。由于硬核模式的敌人也会变得更加强悍,所以想攻略这个模式,就必须兼具“速度”、“弹药”还有“永不屈服的心”。
在可变化装备性能的“异变实验”中开放全新项目
本作的武器、防具与项圈等装备都备有插槽,附属在插槽上的能力会让装备性能有极大变化。
在兵器实验室中,可以执行让所有插槽附属效果都随机产生异变的“异变实验”,这次还追加了只让特定插槽产生异变的“插槽指定异变实验”,以及可以让指定插槽附属效果确实升级的“附属效果指定升级”。
另外想要执行附属效果指定升级,就必须要消秏超稀有道具“超合金”。
为了游玩起来更舒适而变更和追加的系统功能
为了让游戏玩起来更加舒适,所以也对系统功能进行变更。
关于取得和购买道具
- 掉落的金钱和部份道具,变更为只要靠近到一定距离内就会自动取得
- 和角色在同一楼层的可自动取得道具,只要按住决定键就可以一并回收
- 在购买道具等场合选择消秏性道具时,变更为可使用 L / R 键对数量进行每次 10 个的增减
游戏进行方面的改善
- 废除更换装备时的确认讯息
- 废除道具放入仓库或是从仓库取出时的确认讯息
提升战术性
调整游戏平衡
- 未爆弹造成的玩家伤害减少到十分之一
- 敌人“汽油瓶(ポリタン)”的着火力场缩力
以系列作中可说是吉祥物角色的战斗犬“波奇”作为游戏主角,以《
坦克战记》30 周年记念作品身份开始开发的《
坦克战狗》。虽然从游戏世界观和登场的怪物来看,的确是一款针对系列忠实玩家的作品没错,但同时也抱持为了今后预定推出的《
坦克战记》系列作,所以要作为能推荐系列的作品这种目标。
虽然在抢先体验版中,让人感觉到还是有些系列独特的气氛,以及较为硬派的地方并没有消除干净,但是在后续更新当中追加大量可以突显出“狗狗可爱面”的要素,就算是没玩过系列其他作品的玩家,应该也会感觉和蔼可亲才对。因为还有追加关卡、难度与异变实验等要素,提升了包含深入钻研成份在内的游戏性,应该也是能够更进一步提升游玩满足度才对。
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