NVIDIA Studio在 GTC 宣布推出 Omniverse 与 Canvas 更新
NVIDIA 重点消息回顾
- NVIDIA Omniverse 平台针对 Omniverse Create、Machinima 和 Showroom 等应用程式进行大规模更新,以及即将推出的 View。
- NVIDIA Omniverse 的 Unreal Engine Connector 和 Adobe Substance 3D Material Extension 测试版现已推出,并扩大 Omniverse 商业生态系,而 Adobe Substance 3D Painter Connector 不久后也将推出测试版。
- 艺术家现在可以在所有 Omniverse 应用程式的视窗中使用 Pixar HD Storm、Blender Cycles、Chaos V-Ray、Maxon Redshift 和 OTOY Octane 渲染器。
- 专为开发人员打造的 Omniverse 提供一个创造虚拟世界使用的协作环境。
- NVIDIA Canvas 对风格样式进行了更新,为艺术家提供 10 种不同的默认滤镜,可修改画作的外观与氛围,并增强艺术家的创造力。
- 出门在外的专业人士可以选择新款笔记型电脑 GPU,16GB 的内存容量可以处理要求作业:RTX A5500、RTX A4500、RTX A3000 12GB、RTX A2000 8GB 及 NVIDIA RTX A1000。
- 三款全新 Studio 笔记型电脑即日起开始贩售。ASUS ProArt Studiobook 16 和 MSI 的 Creator Z16P 与 Z17 推出不同款的 GPU 供创作者选择,以提升和扩展创意的可能性。
- 即日起开放下载的三月份 Studio 驱动程式,最佳化一系列最新的创意应用程式更新,包括新的 Omniverse 和 Canvas 升级。
- 支援 Blender 3.1 更新项目,该更新增加 USD 预览表面材质汇出功能,将更容易地在包括 Omniverse 等支援 USD 的应用程式间移动素材。