《决胜时刻 Mobile》累计营收突破 15 亿美元 《Apex 英雄》《战地风云》也将投入竞争 由 ruby0727 · 三月 1, 2022 iOS Android 根据 Sensor Tower Store Intelligence 数据显示,由 Activision 与腾讯旗下 Timi Studios 合作推出的《决胜时刻 Mobile(Call of Duty: Mobile)》在全球 App Store 和 Google Play 的玩家消费已超过 15 亿美元。 2021 年的营收为该作品推出至今表现最好的一年,玩家消费较去年同期成长 45%。这款热门射击游戏是在 2020 年 12 月于中国推出,光是 2020 年在中国地区 App Store 的营收就来到 1.045 亿美元。 《决胜时刻 Mobile》在 2021 年全球手机游戏营收排名第 14 名,在射击游戏类型中仅次于 Garena 的《Free Fire(台版名称:Free Fire – 我要活下去)》和《PUBG Mobile(PUBG MOBILE:绝地求生 M)》 (包含中国在地化版本《和平菁英》),为第三大的射击游戏。 据 Sensor Tower Store Intelligence 数据显示,自从《决胜时刻 Mobile》发布以来,整体射击游戏类型持续成长,玩家消费在 2020 年较去年同期成长 50% 至 57 亿美元,随后更进一步成长 10.5%,在 2021 年达 63 亿美元。 图片来源:Sensor Tower 从国家及地区来看,美国是《决胜时刻 Mobile》目前为止营收最高的国家,创造超过 6.47 亿美元,占玩家总消费的 43%,日本、中国分别是第二及第三名。 距《决胜时刻 Mobile》正式推出历经将近 29 个月以来,该作品已成为全球营收最高的手机游戏之一,而《决胜时刻 Mobile》与《PUBG Mobile》的成功,也将射击类型游戏在行动装置上推向全新高度。 该类型在 2021 年全球玩家消费排名第 5,而射击游戏类型中的顶级作品也同样有助于激励家用主机或是 PC 上的 IP,例如 EA 的《Apex 英雄(Apex Legends)》和《战地风云(Battlefield Mobile)》准备投入行动装置,彼此竞争的发行商们也希望能在利润越来越高的射击游戏类中占有一席之地。 分享