《英雄联盟》LCK 说明 T1 对 DK 赛事 FAKER 提暂停问题 确认为裁判判断失误
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airavadmin
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英雄联盟》LCK 春季例行赛昨日晚间两大知名战队 T1 对上 DK 时,发生了 T1 中路选手 FAKER 耳麦出现问题导致比赛暂停的情况,引发众多玩家关注,LCK 今日发表声明指出,当初在 FAKER 第一次要求暂停时就应该立刻接受,但却因为裁判判断失误而没有立刻接受,他们对于现场整个处理状况引起混乱,不仅向两支队伍,同时向现场观众与线上观看比赛观众道歉。
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FAKER 昨日因为耳麦出现问题提出暂停要求(照片来源:Riot Games)
LCK 表示,昨日晚间在进行的 DK 对 T1 赛事中,FAKER 在第二局 BAN/PICK 时就已提出耳麦团队语音有问题,并且在游戏加载萤幕时更换了耳机,但更换耳机、游戏开始后,团队成员不断进行声音检查,FAKER 提出了暂停。但裁判组考虑到 FAKER 在第一局事前检查中曾提出声音有问题,当时裁判要求他进行声音设置修改后,第一局比赛时就没有出现任何问题,因此当下没有接受暂停要求。
LCK 解释,比赛是在公开环境下进行,耳机默认会开启降低外部噪音的功能,因为耳机本身此项功能若影响声音,也是选手必须去调适的部分。那在第二局开始时,FAKER 在更换耳机情况下开始游戏,团队成员持续进行声音检查,FAKER 仍说他耳麦听不清楚、要求暂停,但裁判没有立刻接受暂停的要求,主要就是因为裁判认为可能是先前同样的问题,而 FAKER 在要求暂停的过程中失误使用了闪现,后来大家也确认 FAKER 耳机出现的问题是与过往不同,而接受了暂停的要求。
LCK 表示,裁判与联盟团队的原则应该尽量尊重现场选手判断下的暂停要求,因此在 FAKER 第一次提出暂停申请时,裁判就应该接受,但却因为判断失误没有接受。至于 FAKER 选手不小心使用闪现这件事,责任并非在选手身上,而是在裁判与联盟营运团队,因此决定回溯到闪现使用之前。
对于比赛暂停了很久才开始,LCK 指出,主要是裁判向 T1 与 DK 说明了他们的判断,那在比赛当下无法听到 T1 声音的 DK 因为对状况并不了解,因此需要更多时间的说明,最后 DK 也接受了这个判断,使得比赛继续进行,对于此事件造成混乱,他们向两支比赛队伍,与来到现场观赛的观众与线上观战的观众道歉。