由位于伦敦的独立游戏开发工作室 Roll7 与发行商 Private Division 联手推出的滑板动作游戏《
欧利欧利世界(
OlliOlli World)》将于 2022 年 2 月 8 日于 PlayStation 5 与 PlayStation 4、Xbox Series X|S 与 Xbox One、PC(Steam)以及 Nintendo Switch 平台上市,近日释出幕后花絮供玩家参考。
最早于 2014 年首次发行的《欧利欧利(
OlliOlli)》系列是以滑板为主题的动作游戏,《
欧利欧利世界》为该系列新作,玩家将在酷乐滑板岛中翻转滑行,在这个多彩多姿的活泼世界里认识众多角色,在冒险旅程中寻找神祕的滑板之神。
新艺术,新设计
Roll7 的设计团队受到一个既大胆又全新的艺术方向启发,不断改进和创新的《
欧利欧利世界》玩法。联合导演 John Ribbins 解释说:“我们之前的几款《欧利欧利》游戏是 2D 的。但现在有了 2.5D 艺术风格,我们的视角能够随着玩家在各关卡中推进而移进移出,这意味着我们的游戏可以容纳超级狂野的大型空中动作 – 这意味着玩家有更多的时间来施展招式和连招。因此,我们有史以来第一次能够在游戏中加入抓板招式。抓板招式本身感觉很酷,但它们也使现有的玩法(如旋转)变得更加有趣和变化多端。”
高阶设计师 Sam Robinson 说:“我特别喜欢一个新增玩法,就是玩家在施展后轮滑行招式下楼梯时,能够做出鞭炮下阶招式。这与新滑板方式有关,因为在这个游戏中,玩家可以有更多的机会从错误中恢复过来。如果他们未能及时跳起并即将落在楼梯上,玩家能够有机会在他们落地时施展正确的招式来拯救自己,继续在关卡中前进。”
Ribbins 补充道:“现在还有一个墙上滑行招式,没有任何特殊原因,我们就是觉得它很酷”。
一个吸引人的世界
Robinson 说:“游戏的视觉和听觉呈现令人愉悦、充满活力并且吸引玩家 —— 这也在游戏的设计中反映出来。而且,虽然与之前的《欧利欧利》游戏相比,这款游戏对没有经验的玩家的惩罚少得多,但对于技能,它仍然保留了令人难以置信的技能上限,使玩家能够在努力提高分数的过程中一次又一次地回来继续游戏。”Robinson 解释说:“这最终意味着玩家将更多地体验游戏,而不是一开始就陷入困境, 他们可以稍后返回并重玩关卡,以提高分数、完成挑战或发现新的通关路径。”
叙事设计师 Lizz Lunney 也强调了这个新的滑稽可笑的艺术方向和玩法对他们自己的作品产生的巨大影响:“由 Germán Reina Carmona 提出的概念设计与叙事和游戏玩法紧密结合,让这个游戏世界栩栩如生。我也与 Craig Thomas(前游戏设计师组长)密切合作,确保故事与游戏玩法无缝融合。”Lunney 说:“理想情况下,在玩了几个小时的《
欧利欧利世界》后,你不仅会梦想游戏的流态内容,而且你还会感受到真正的滑板文化,一种与竞争无关的文化,这种文化更多的是与你的伙伴一起出去玩,炫耀彼此的招式,进行史诗般的公路旅行,并在途中结识奇怪的新朋友。”
玩家的选择
广泛的角色塑造是另一个系列,玩家将能够制作一个角色,这个角色真正反映出他们想成为的人以及如何玩滑板 – 使用身体滑块,有各种肤色与发型,以及从时尚的洋装到悠闲的街头服饰、再到大黄蜂连体衣等各种服饰。你甚至可以自订滑板招式的风格!
但是,玩家的任务并不会在游戏开始以后就戛然而止,与之前的游戏一样,将新发明的招式创新性地组合在一起是获得最高分的关键。《
欧利欧利世界》的 3D 艺术风格还允许创新,让玩家每次开始一个新关卡时有更多选择。Croucher 解释说;“能够 ‘换道’ , 在保持流畅的同时能够随时进入退出关卡,都是为了在《
欧利欧利世界》中找到最佳路径和获得高分,我们在关卡设计和艺术方面所做的一切都是为了这个目的。以稳定的帧率,在这些更加互相关联的关卡中快速转换时,依然保持可读性,同时构建一个丰富而详细的酷乐国度的世界,一直是一个巨大的挑战,但却是一个非常有趣的挑战。”
选择替代路径将为经验丰富的玩家提供一个新的挑战,因为在人迹罕至的地方玩滑板将会找到风险更高的路径,而且,如果他们能施展合适的连招,可能还会获得更多奖励!
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