【TpGS 22】数位卡夫特新作《钢铁之鬪》曝光最新预告 电玩展开放试玩
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airavadmin
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由数位卡夫特开发团队(Digital crafter)研发,以未来机械风格为背景的国产格斗游戏《钢铁之鬪》今(18)公开最新功能介绍短片,宣布将于今年台北电玩展 Indie House 独立游戏专区首次开放玩家试玩,游戏预定今夏问世。
《钢铁之鬪》是以先进人工智能机器人“STEEL”作为主要战斗角色,玩家可以自由切换基本战斗风格及装配游戏中获得的身体零件、招式芯片… 等等,组合出属于自己特色风格的格斗角色。
在这次的介绍影片中,研发团队展示游戏中核心机能之一的“Stance 切换”,初步公开的 4 种“Stance”名称不仅代表游戏中的各大阵营,同一只角色选择不同的 Stance 后也会有不同的站姿及不同的基本招式,再额外搭配 4 招自选招式让玩家之间的角色差异能够最大化的不同。(注:影片中未介绍到的 Survival Moves 及 Assault Combat Tactics 两种 Stance 将在日后发布)
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研发团队表示,游戏目前属于开发中阶段,部分剧情、挑战功能还未实装,但玩家在这次的台北电玩展中,可抢先试玩到超过 11 只原创角色及近 30 个可自由搭配的技能和必杀技。
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开发团队表示,研发团队希望借由这次的开放试玩能够获得更多玩家们的意见及回馈,最后做出让玩家满意的成品。