KOEI TECMO Games 为了纪念旗下和风惊悚游戏
《零》 系列于 12 月 13 日迎接问世 20 周年,与《外送鬼屋 尖叫救护车》合作推出
《外送鬼屋 尖叫 救护车 Ver. 零~Zero~ 》 ,并举行针对媒体记者的体验会。
《外送鬼屋 尖叫救护车》是由主要制作惊悚内容产品的吓人队主办,采用救护车造型的移动式鬼屋。在取材当天除了是和《零》的合作活动外,完全没有事前公开任何情报,仅通知在东京都内的会场地点以及时间。以下便要为大家带来活动体验报导。
笔者在完全不清楚详细情报下来到了位于东京都内某处的一间车库,里面停放著一台外观涂装十分诡异的救护车。车身各处都浮现铁锈痕迹,还四散著一些血手印。车身上印着“黑泽综合医院”的名称,这就是在《
零~Zero~ 》游戏中,位于冰室家附近的医院。
车身上有无印看似以血印上的手印,应该是以在《零~Zero~ 》游戏中出现的萤幕保护程式作为蓝本吧
到了现场之后,《零》系列游戏制作人菊地启介现身,向大家说明活动概要。他表示这台救护车是 40 年前在运送患者的过程中发生事故的车辆,直到最近才在某个森林中被发现,并且同时找到可揭开事故真相的线索照片与录音带。
《零》系列游戏制作人菊地启介,手上拿着在活动体验过程中要使用的射影机
下面就是在故事车中发现的照片和录音带
参加者要拿着在《零》系列游戏中大家耳熟能详的“射影机”,进入救护车里体验活动,车厢里吊著许多绳索,脚边还放了非常多的日本人偶,营造出一种光看就觉得很可怕的气氛。体验者最多可以 6 个人一起进入车厢内,拿着射影机并戴上设置在车厢里的耳机,一边聆听设定上是在现场发现的录音带一边体验活动。
打开后车厢门就会看到体验空间,吊著许多就和《零~Zero~ 》游戏画面一样的绳索
脚边和座椅上放置了非常多的日本人偶,照片里为了拍摄而打开车内的照明,但一般来说会是一片漆黑
由于详细解说会变成泄漏剧情所以在此略过不谈,不过活动采用的故事剧情,是运用了《零》系列作世界观的全新原创故事,从耳机中传来的 3D 音响,加上飞溅的水滴与会震动的座椅等等演出,都让恐惧感可说是更上一层楼。射影机是即可拍相机,能够使用的机会只有一次,如果能好好活用的话,也许就会拍出更恐惧的存在… 也许啦。
体验者会拿着射影机坐在座椅上,在体验时后车厢门还会关上。另外实际在体验时,还有设置透明塑胶垫
这次企画的《外送鬼屋 尖叫救护车 Ver.
零~Zero~ 》已经决定会于 12 月 18、19 日在读卖乐园实施第一波一般体验会。至于第二波时间可以在活动官方网站上确认。目前也接受派遣到各大商业设施的委托,希望委托的话请参考吓人队的官方网站。
关于推动这次企画的经过,菊地制作人表示因为今年是《零》系列作 20 周年,就在团队正摸索能不能办些什么关联企画时,吓人队代表者今出彩贺正好联络团队想要让《尖叫救护车》与系列作举办合作活动。今出代表有参与系列第四部作品《
零~月蚀的假面~ (零 ~月蚀の仮面~)》的开发工作,在私生活中也十分热爱《零》系列作,使用射影机的点子也是由今出代表提出的。
剧本是由吓人队负责撰写,并由菊地制作人和系列游戏总监柴田诚负责监修,反复修订了好几次,就是为了让演出与《零》系列的世界观能够契合。演出使用的音乐和音效是继承系列作游戏内容,还有会让系列作忠实玩家特别感动的地方存在,请大家一定要仔细侧耳倾听。
射影机拍下来的东西是……!?照片里到底照出什么,就请大家实际前来体验并确认吧
菊地制作人对迎接 20 周年的《零》系列作,先是强调“惊悚内容作品能够持续 20 年是很稀有的例子”,表示团队每次都是虚心接受玩家的反应,并且在新作当中总是以提供全新的恐怖作为目标在开发游戏,同时也支持受到喜欢这些内容的玩家鼓励支持。现在能够迎接 20 周年,实在令人感慨万千。
这次的《外送鬼屋 尖叫救护车 Ver.
零~Zero~ 》也和系列游戏一样,透过实际体验就能享受到恐怖和趣味性双方面的内容。菊地制作人表示“除了原本就知道《零》系列作的玩家外,也希望原本不知道的人也能够来尝试看看,拿着射影机投入这个世界观里”。
《外送鬼屋 尖叫救护车 Ver. 零~Zero~ 》一般体验会概要
日期:12 月 18 日、19 日
会场:读卖乐园「HANA・BIYORI」立体停车场楼顶
时间:11:00~23:30(最后入场 20:15)※ 号码牌发放时间为 10:00 开始
价格:1500 日圆(特等席 1800 日圆)
企画概要:约 40 年前,一台黑泽综合医院的救护车失去行踪。直到现代,在森林深处里发现一台破破烂烂的救护车。车里找到当时正要送至医院的女性患者照片,以及一卷古老的录音带。在这辆救护车里到底发生了什么事,就要请你亲自聆听录音带来确认了……
活动官网:https://kowaga/rasetai.com/delivery-obakeyashiki-zero
吓人队代表 今出彩贺感言
自从 20 年前第一款作品开始,我就是《零》系列的忠实玩家,被游戏会让人吓到睡不着的恐怖,以及令人感伤的故事深深吸引。甚至是为了能够参与游戏制作,而立志进入游戏业界。这梦想已经在《月蚀的假面》当中实现,但自从我成立了鬼屋公司后,就多了“希望能制作《零》的鬼屋”这个梦想。
现在我的梦想再次实现。和我一样热爱《零》的玩家,又或者是完全不知道《零》是什么的人,这次为了让人感受到《零》的魅力,所以从音效到许多细节都十分用心,敬请大家好好享受!
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