《快打旋风:对决》12 月 1 日正式上线 公开核心战斗系统资讯
由
ruby0727
·
十一月 25, 2021
《
快打旋风:对决 》将于 12 月 1 日在台港澳正式上线。今日公开核心战斗系统资讯,包含格斗家阵容、阵营(属性)、必杀技、连招、奥义等。玩家在战斗中需合理搭配各个元素,看准时机 QTE 操作释放必杀技,连招和奥义,才能横扫战场 K.O. 对手。
战斗准备时,玩家可安排 3 名格斗家上阵,1 名格斗家作为替补,于格斗家在战斗中阵亡时参战。此外,还可以安排 2 名支援格斗家,为场中的两名参战格斗家提供属性加成。玩家还可以通过右上角敌方资讯,调整己方阵容阵营属性搭配达到属性相克优势的效果。
必杀技是《
快打旋风:对决 》战斗系统中的基本玩法,战斗中,必杀能量会缓慢增长,同时格斗家普攻,受到伤害,击败敌人时都会获得能量,能量槽蓄满转化为必杀点数,此时可使用场上任意格斗家的必杀技。必杀技类型有单体伤害,范围伤害,治疗等等,玩家可根据场上情况灵活释放。
连招系统是《
快打旋风:对决 》的特色玩法之一。一套连招分为 4 个部分,以必杀技起手,后面接 3 个连招。每个格斗家拥有的连招位置不同,如 Chun-Li 有连招 2 和连招 3 技能,可配置到连招序列的 2 或 3 位置上。玩家需要注意格斗家技能的特色,如范围或单体伤害,部分技能(比如 E.Honda 的 3 技能)也有阻挡敌方伤害的效果。在自动模式战斗前需要提前修改配置才能在战斗中生效。
奥义系统是《
快打旋风:对决 》的创新玩法之一。奥义技能有以下几个优势:一是不受场上格斗家限制,如以 Chun-Li 为背景的“警备突袭”奥义不需要她在场也可以使用。二是不需要使用必杀能量,只要 CD 冷却结束就可以使用,用于补充伤害或团队治疗非常方便。三是奥义技能不属于连招系统,可在与格斗家连招同步使用,部分奥义技能甚至能造成控制效果,打断敌方连招。
随着代言人线索公开,《
快打旋风:对决 》进入上线 5 天倒数。游戏的核心战斗系统元素丰富,除必杀技外,奥义技能的设置也使战斗出现更多变化。玩家需要仔细配置战斗系统中各元素的相互配合,才能达成最好的效果。
游戏即将于 12 月 1 日正式上线,欢迎玩家前往游戏官网参与事前登录活动,领取 13 连抽事前登录福利,并关注《
快打旋风:对决 》官方网站。