自 2017 年推出后,《
动物森友会 口袋露营广场》表现最好的一年出现在 2020 年,一部分的原因是由于《
集合啦!动物森友会(Animal Crossing: New Horizons)》在 Nintendo Switch 上推出以及全球 COVID-19 疫情大流行造成的封城等措施。2020 年,玩家在《
动物森友会 口袋露营广场》的消费约为 7,750 万美元,较 2019 年成长 23.6%。2021 年迄今为止,该作品已累计约 5,150 万美元的营收。而 2020 年 5 月《
动物森友会 口袋露营广场》营收达 840 万美元,是该作品推出以来单月最佳表现。4 月则是下载量第二高的月份,达到 710 万次安装。
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图片来源:Sensor Tower
日本地区为《
动物森友会 口袋露营广场》营收最高的国家,以 1.72 亿美元占全部的 67.3%,美国(21%)、韩国(1.8%)则分别排名第二及第三。App Store 营收占比则以 61% 领先 Google Play 的 39%。
下载方面,《
动物森友会 口袋露营广场》总共累计约 6,180 万次安装,美国以 2,040 万(33%)居冠,紧接着是日本(7.8%)以及法国(6.3%)。与营收情况类似,App Store 以 54% 领先 Google Play 的 46%。
由于全球 COVID-19 疫情大流行造成的封城等措施及《
集合啦!动物森友会(Animal Crossing: New Horizons)》在 Nintendo Switch 的推出,使得《
动物森友会 口袋露营广场》在 2020 年再度掀起热潮,让该年度成为目前表现最好的一年,目前也已达到 2.5 亿美元的里程碑,成为任天堂旗下营收第二高的手机游戏。