Niantic 向全球 AR 开发者启用 Lightship 平台 介绍首波合作程式并成立 Niantic Ventures
- 首组 Niantic Lightship 扩增实境开发者工具套件现已在 Lightship.dev 上线
- Niantic Ventures 将对打造 AR 未来的公司投资两千万美金
- 品牌伙伴如下 Coachella、Lifull、PGA of America、Historic Royal Palaces、Science Museum Group、集英社、Softbank、艺术家 JR 与 Superblue、TRIPP、Universal Pictures,以及 Warner Music Group
- 开发工作室伙伴如下 Curiosity、Designium、Heavy.io、Preloaded、Nexus Studios、Trigger Global,以及 T&S
Lightship 平台
有了 Lightship,世界上的任何公开环境都能成为人们能探索、聚集和产生连结的场所。要让这些事成真的关键就是真实映像。
仰赖 Niantic 使用智慧型手机摄影机感应器来建构深度理解,在 ARDK 中网格化 API 建立即时 3D 网格地图、了解用户周边地貌及表面等的发展。一个网格会随着用户移动,在应用程式使用期间扩张并微调改进。
有了 Occlusion APIs(遮蔽 API),虚拟物件会出现在与现实物件相对的正确深度中,所以如果使用者把虚拟的球踢过墙外,就能看到墙但看不到球。
官方指出,在多年的研究之下,Niantic 的深度科技能自动适配任何 Android 或 iOS 装置的摄影机,从标准的 RGB 感应器到最新的光达系统装置都可以达成。而成果就是让开发者能建立更多虚拟现实 AR 分层的动态 3D 网格地图,能将任何用户在 AR 应用程式中独特周遭环境的地点与情境之理解考量在内。
语义分割 API 确保数位物件能正确的与现实世界的不同表面产生互动,然后依真实情况而进行显示与否。
ARDK 中的语义分割 API 使用电脑视觉为根基的能力,来立即辨识真实世界环境中如地面、天空、水域、建筑等不同的元素。这些元素决定了虚拟内容在真实空间中的互动方式。
语义分割让开发者能专注在自己想创造的 AR 体验上,放心让 ARDK 在动态理解环境上努力,将自己的栩栩如生创作带到现实中。
资源分享:多人游戏体验
分享是让这一切有真实感受的关键要素。ARDK 的多人游戏 API 让开发者能轻松建立最多达 5 人同时上线的 AR 游戏区域。这能带来更有互动性且更有合作性的应用程式,能带来真实的流畅感受,这一切都将是即时进行,同步虚拟内容以及玩家之间的互动。
为了快速分享体验,ARDK 以 P2P 网络堆叠及托管服务器为根基,如此开发者就不需要撰写代码来支援多人游戏体验。而且 ARDK 能提供部分轻量化的多人游戏功能,包括了玩家大厅系统、同步化的时钟,及阶段持续性存储。
视觉定位系统
从 Niantic 成立以来,就一直想构建世界的 3D 地图。构建这个地图是扩增实境的一大终极挑战,而且也是让真实世界充满资讯与互动性的关键。
今天 Niantic 执行长 John Hanke 也展示了 Lightship 的下一步,那就是 Niantic 视觉定位系统(Visual Positioning System,VPS)。
John Hanke 指出,VPS 能让玩家在特定地点设置虚拟物件,让使用同一个应用程式的其他人能持续探索那些物件。Niantic 已经使用即时生成的代码标记了成千上万的地点,而 Niantic 计划是在明年于选定城市中完全启用前,能先开放 VPS 供选订的开发者优先试用。
聚焦全新 AR 体验
今天 Niantic 也想同时分享参与了 ARDK 封测的各品牌、工作室和开发者带来的早期成果。这些先锋跨越了多种产业、客群和国家。衷心感谢他们在 Lightship 平台启用时就加入 Niantic 的行列,还有所有一同在这趟旅途中共同打造优秀应用程式与体验的伙伴们,Niantic 表示,很期待能与这些伙伴们一同努力。
Coachella 创新音乐祭的 Sam Schoonover 表示:“AR 让我们得以用前所未见的方式与 Coachella 音乐季的粉丝接触。在音乐季期间,参与者将能够获得崭新、双向活动体验。如此一来,粉丝们不论身处在世界何方,都可以沉浸在 Coachella 音乐季的狂欢之中。我们的展望,是打造出一场未来音乐季。一场人们可以跨越空间的限制,不论身处何处都能身历其境参与 Coachella 音乐季,而 Niantic 提供的 AR 工具,赋予了我们得以实现这个愿景的绝佳能力。”
TRIPP 执行长兼共同创办人 Nanea Reeves 表示:“Lightship 平台让 TRIPP 带来更为专注的多人扩增实境体验,并以此改变您看待周遭事物的的方式。若没有 Lightship 平台,我们的产品将无法实现这么振奋人心的扩充。我们非常荣幸能成为早期合作伙伴的一员,让我们有机会在 Niantic 的协助下进一步持续革新,鼓励人们更关心自己的心理健康和情感状态。”
于 Lightship keynote 简报中展示,使用 Lightship ARDK 的开发中应用程式包括:
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Historic Royal Palaces: 从 2022 年开始,Historic Royal Palaces 组织准备要将围绕着伦敦塔的护城河,改造成一片充满花卉的全新地标。该组织与位于伦敦的开发商 Preloaded 合作,创造出一片任何人皆可体验的 AR 花卉,让人不论身处伦敦塔周遭,还是世界上任一处都能共襄盛举。这只是其中一个 AR 能为生活注入美丽、新奇、和历史的例子,也同时让历史机构进一步接触全新的受众。
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集英社:近 100 年来,日本集英社所出版的漫画,一直以来广受漫画迷的喜爱。他们的作品深深地影响了无数动画和电视影集。甚至到了现在,还能透过行动装置和 AR 技术,让诸如《航海王》及其他高人气的漫画角色活过来,并带到现实生活中。Niantic 非常期待能看到 T&S 工作室的开发人员,让集英社旗下创作的缤纷世界,在 AR 领域中绽放光芒。该应用程式将于 2022 年由集英社推出。
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The PGA of America:“在户外同乐”,一直都是 Niantic 备受爱戴的中心理念。而 Niantic 的多人游戏工具更是帮助 PGA 团队及开发商 Trigger Global 创作全新同乐 AR 体验的一大核心。透过 AR 技术,PGA Jr. League 将带给新世代的新球员们带来全新又引人入胜的体验。该应用程式将于 2022 年推出。
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Coachella:多年来,Coachella 团队一直想让深受众人喜爱的 Coachella 蝴蝶振翅高飞,飞上并降落在七层楼高的彩虹螺旋走廊。该建筑在 2018 年 Coachella 音乐节首次亮相。多亏了 Lightship,这个构想终于能够成真了。透过语义分割技术,让众多粉丝都能透过 Coachella 应用程式,目睹一只美丽的巨大蝴蝶被注入生命,并如同真实世界生物般活过来。该应用程式将于 2022 年 Coachella 音乐季期间推出。
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TRIPP:TRIPP 正在透过 Lightship,尝试将全世界的人们与一个更为健康的社群连结。因此 TRIPP 应用程式,绝对不只是个单纯的冥想软件而已。TRIPP 正在构筑一种令人惊艳的独特体验,来实现一种近乎现实世界 metaverse 的潜力,来创造一个更为紧密、专注、更为美好的世界。应用程式将于 2022 年推出。
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Science Museum Group: 为了要使“科学”更加平易近人并增加可互动性,促使 Science Museum 组织下定决心,要与 Niantic Lightship 进行合作。透过应用程式的使用,博物馆组织可以透过 AR,将民众与身周随处可见的科学连结在一起。该应用程式将于 2022 年 5 月推出。
Niantic Ventures—— 投资未来
为了透过 Lightship 平台,进一步使独特的 AR 应用程式及 AR 体验加速成长,Niantic 正在建立 Niantic Ventures 计画,用以投资有意加入拓展 AR 未来行列的公司。Niantic Ventures 将会识别正在投入发展 AR 产业生态独门技术的公司,并协同创业投资人和天使投资人一同成为共同投资人。Niantic 充分地调整了该合作模式,使其能更良好地加速优良 AR 创新企业成长,并进而推动整个产业的成长。
开发者友善商业模式
Lightship ARDK 中的核心 API(应用程式接口)—— 包含语义分割(Semantic Segmentation)和网格化(Meshing)等功能 —— 目前可供开发者免费使用,无论应用程式的使用者多寡。针对 Multiplayer API(多人游戏 API),会根据应用程式的每月使用者人数来收费。每月使用者人数低于五万的应用程式将不予收费;每月使用者人数多于五万的应用程式将开始酌收费用。不论应用程式大小,Multiplayer API 将有免费六个月的试用期。
以上条款,将适用于所有于 2022 年 5 月 1 日前注册 Lightship ARDK 的开发商。
2022 年度 Niantic Lightship 开发人员大会
Niantic 表示,非常期待能欢迎诸位开发者们,亲自参加在 2022 年五月举办于美国旧金山的首届年度 Niantic Lightship 开发人员大会,Niantic 会在平台上提供最新消息以及分享未来计画和愿景。