由塞尔维亚 Ebb Software 制作的原创恐怖冒险游戏新作《
蔑视(暂译,原名:Scorn)》近日宣布将延期至 2022 年推出,而
这也是游戏的第二次延期。
于 2017 年展开募资计画的《
蔑视》是一款受《异形》之父 H.R. 吉格尔与恐怖电影《变蝇人》导演大卫・柯能登启发的第一人称恐怖冒险游戏,采用以人体器官为灵感的视觉风格来营造恐怖氛围。游戏以如同梦魇的奇形怪状阴森世界为舞台,玩家将操作莫名被扔进这个世界的主角,在钢铁与血肉构成的迷宫中探索冒险,以非线性的方式探索相互关联的不同区域,解开谜团探索这个世界的真相,同时使用生物组织构成的武器来对抗迷宫中肆虐的异形生物。
该作品自去年公开《
蔑视》实机游玩影片后就沉寂至今,直到日前才公开游戏进度更新。首先,开发团队针对将近一年多未有任何消息公开进行说明,“我们只是在开发游戏而已,有些人真的不喜欢我们长时间来的沉默,但唯一能让游戏更快推出的方法就是将所有精力集中在研发上,这是我们的首要目标。”
团队进一步提到,开发过程中他们陷入了“开发地狱”,像是在开发中期改变了核心思想等瓶颈,其中在 2018 年年中他们完成的所有工作都已重新设计,有 90% 完全报废。“这是为了要让游戏成为我们想要的样子,而不是只因为我们公开了上市日就随意推出它”,团队说明。最后,官方确认,《
蔑视》将延期至 2022 年,预计 12 月 10 日会有正式公告。
然而,原本目的只是要说明延期原因的公告却因为文字用词、描述方式和语气等引起小插曲,是以《
电驭叛客 2077》为举例,认为他们的宣传做的很好,但对于游戏并没有帮助,再多的(开发进度)更新也不会让游戏变得更好。而在文末更提到“如果最后并非按我们或者任何人的预期在 10 日公布更多关于延期的消息,也不要对我们有太多意见”以及“如果玩家觉得我们缺乏沟通令人讨厌,只需要申请退款”。毕竟对募资玩家来说,大多的赞助者都会关心、询问游戏开发状况,没想到在相隔一年后却得到具攻击性的公告内容,因此令募资玩家感到不悦。
两天后,Ebb Software 执行长暨创意总监 Ljubomir Peklar 发出了一篇新公告向玩家致歉,他指出:“再次阅读了前一篇公告,很明显其中具有敌意语气的文字,不应该是我们对帮助我们的玩家所要表达的想法。开发过程中,我们对自己的无能感到疲惫、困惑和沮丧,但我们没有理由对你们发脾气。对此,我个人表示歉意,并会尽最大的努力不让这种事情再次发生。”
而未来团队将改善对玩家沟通一事,第一步将在团队内加入一个角色以帮助建立良好的双向沟通,分享更多来自工作室的新闻和更新。接着将计画每月一次的开发者深入探讨,内容将包含开发进度更新、问答等,第一篇更新内容将于 12 月上线。