LEVLE-5 近日为预定 2021 年 11 月 11 日发售的动作角色扮演游戏
《百万吨级武藏(メガトン级ムサシ)》(PS4 / Nintendo Switch)举办了媒体记者体验会。
本作是以被神秘外星人支配的地球作为游戏舞台,玩家要操控“巨型机器人(ローグ)”,为了夺回地球而奋斗。除了游戏之外,还有推出像是电视动画节目以及机器人玩具等等,是一款多媒体式企画专案。
虽然本作在东京电玩展 2021 的实体会场也有展出体验版,但这次我们有机会抢先试玩到接近完成版的版本。另外这次的体验会是使用 Nintendo Switch 版游戏,游戏图片也都是取自实机体验过程。
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以全程语音展开的故事模式,昭和风热血动画气氛让人感到怀念又新鲜
地球被称为“德拉库塔(ドラクター)”的外星人支配,人类有 99.99% 已经死亡。躲藏在庇护所里仅剩的少数幸存人类,关于灭亡的记忆都被消除,在毫不知情的情况下过著普通生活。
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描写上述这种背景故事的故事模式(ストーリーモード),是以侧面视角的冒险游戏方式展开。角色会依照当下的情节触发不同动作动画,在对话部份就连小配角也是全程语音,重要场面还会加入特写或是动画影片片段,真可说是非常豪华。
台词可以设定自动播放或是直接省略,已经对话过的角色对话框会变成蓝色,有去过的地方都可以直接快速旅行(ファストトラベル)传送过去,这些功能设定十分方便。
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故事模式的主角是一大寺大和(いちだいじ やまと),是个热血男儿而且还是打架天才。再加上一副校园老大样的土方龙吾(ひじかた りゅうご)、冷漠的资优生浅海辉(あさみ てる)以及十分神秘的学生会长神崎明日菜(かんざき あすな)等等,学生角色的存在感非常强烈。和游戏背景画面搭配在一起,感觉很像是日本昭和年代会播出的热血风格动画节目。
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零件数量庞大,可以享受自由度极高的改装系统
接下来要介绍游戏的改装系统,玩家要操控的巨型机器人可以使用能够在战斗中取得的各个部位零件和素材来进行改装。零件部位有分为“身体(ボディ)”、“左手(レフトアーム)”、“右手(ライトアーム)”和“脚部(レッグ)”四种,而武器也有分为“近身武器”和“射击武器”,玩家可以自由选择。
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零件设有“位阶(ランク)”和“稀有度(レア度)”,如果是同一位阶的零件,那基本上似乎是稀有度越高会越强悍。而且还有个别零件的技能,以及选用同系统零件组成套装时会发动的技能,玩家可以使用的组合可说是有无限多种。
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巨型机器人装备的武器,会直接影响到战斗时的动作。武器也和零件一样,设有位阶和稀有度,除了外观以外,强度与属性也会有所差异。
近身武器有必须要双手握持的巨大刀剑“巨剑(グレートソード)”、左右手各拿一把刀剑的“双剑(デュアルソード)”、打击系武器的“拳套(ナックル)”,以及除了刀剑外还持有防御用护盾的“剑&盾(ソード&シールド)”。射击武器则是有可以连射的“机关鎗(マシンガン)”、子弹会扩散开的“散弹鎗(ショットガン)”、可以单手发射的“手持加农砲(ハンドキャノン)”,以及虽然只能单发射击但子弹威力强悍的“火箭筒(バズーカ)”等不同类型。分别可以装备三种不同武器,并且能够在战斗中即时切换。
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另外还可以改装会成为巨型机器人性能基础的“主机板(マザーボード)”,以及搭载在上面的“回路”。玩家可以在呈树状的开发画面中消秏素材取得回路,然后将回路装设在主机板上面,透过这个改造可以强化基础性能,以及决定在战斗中可以使用什么样的必杀技等等。
每种主机板上可以装设回路的位置都不一样,必须要仔细思考可以发挥出更高效果的配置。感觉就像是在玩益智游戏一样,可以享受到和组装零件以及武器时不一样的改装乐趣。
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在多人模式中与伙伴们一起为任务而战,寻求全新零件
在改装完巨型机器人之后,终于要出击进行战斗了。在这次试玩中是以多人模式进行“自由任务(フリーミッション)”,尝试三人合作游戏。
多人模式分为使用网络连线以及当地连线(仅有 Nintendo Switch 版提供)两种,前者可以限制仅和位阶相近的玩家配对,或者是设定密码来指定要配对的对象。
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虽然巨型机器人看起来十分有重量感,但其动作则是灵敏到和外观完全不同。操作上并没有什么特别困难的地方,接近攻击和射击的按钮不同一颗,只要先锁定好就更容易攻击到特定敌人,可以说是很正统的 3D 动作游戏。另外只要叫出滚轮,就可以立刻切换现在使用的武器。
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巨型机器人除了一般攻击之外,还有可以消秏被称为“TP”的计量表,施展出来的“必杀技”。像是强烈的打击招式“百万吨级重拳(メガトンパンチ)”、让机体旋转劈砍复数敌人的“螺旋驱动(スピンドライブ)”,以及发射热线烧尽敌人的“EX 粉碎(エクスブレイク)”等各种不同分类,招式名称和效果会因为主机板设定而有不同。各分类招式都有自己的 TP 设定,在战斗中算是很好累积,所以应该可以更积极运用这些必杀技。
另外在必杀技发动之后,会在地图上某地方触发“力场(フォースフィールド)”,只要进入力场内就可以获得强化效果。在多人游玩时,因为不管是谁发动必杀技都会触发力场,所以是能够提升全员火力抢攻一波的大好机会。
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当碰上重要桥段的时候,就会换切成从驾驶舱看出去的视角,也是本作有趣的地方。像是要发射必杀技“EX 粉碎”时,就要用从驾驶舱看出去的视角来决定发射方向,而且只要按下设定好的按钮,就可以切换到“驾驶舱模式(コックピットモード)”。另外在一次任务当中仅能使用一次的超强悍必杀技“歌舞伎机能(カブキファンクション)”,也是要在驾驶舱模式下发动。
由于切换到驾驶舱模式时,并不会让游戏中的时间暂停,所以玩家还是要持续保持紧张感才行。
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就算是一个人玩会很困难的任务,只要和伙伴一起就让人十分放心。透过多人游玩,为了寻求更强悍零件的重复游戏应该也会让人觉得非常有趣才对。地图上的道具所有人都会取得,在任务结束时会随机获得报酬。
另外可以在多人模式中挑战的自由任务,会随故事模式的进度持续开放。
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在这次的体验会当中,是使用游戏已经推进到一定程度的档案,来试玩机体改装以及多人模式。因此突然就接触到大量情报,老实说会让人有些混乱,但也可以得知作为游戏深入钻研的要素,应该是有很充实的份量才对。当然在完成版游戏当中,会带领玩家依照顺序从头了解世界观设定以及巨型机器人相关的情报,这点还请玩家放心。
另外除了能享受到和动画节目版一样的故事之外,还有准备游戏特有的支线故事剧情。能和三五好友一起并肩作战的多人模式,想必一定是十分有趣的过程。
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