韩国游戏开发公司 Nimble
Neuron 宣布,旗下竞技生存游戏《
永恒轮回》于赛季 S4 中即将加入新潜能系统。
《
永恒轮回》的赛季 S3 即将结束,在 S3 赛季期间, 游戏新增了许多新内容令《
永恒轮回》更加精彩有趣,包括了全新角色、物品、物品效果、任务目标、造型、重播系统以及在 Microsoft 商店推出等等。而《
永恒轮回》紧接的赛季 S4 将会是抢先体验版本中最重大的更新,当中包含全新的游戏玩法“潜能”系统。
“潜能”系统让玩家于实验开始前,透过选择合适的潜能而有条件地在游戏中获得额外效果,使战斗更多元化。“潜能”系统除了可以让玩家能在单人模式中强化个人能力值外,更可以在双人 / 三人模式中划分每位队友担当的角色,让团队的玩法更加丰富多彩,设计独特的生存策略。
“潜能”系统简介
首先,“潜能”系统共分为三个潜能组,包括有:“破坏型”、“抵抗型”和“支援型”。
“破坏型”潜能
可以透过多种方法来强化攻击力。
玩家能利用核心潜能“狂乱”、“吸血鬼”、“绝对武力”和 辅助潜能“制动力”、“爆发力”、“复仇者”等来享受更具攻击性的游戏 。
例:“狂乱”是破坏型核心潜能之一,在使用武器技能时,一定时间内增加承受的伤害量,但会根据级别按比例增加攻击力和攻击速度。
“抵抗型”潜能
提高防御效果的同时也能带来伤害的复合型潜能。
利用核心潜能“铁匠的觉悟”、“遗忘法则”、“金刚碎片”和 辅助潜能“钢化”、“强心针”、“无惧感”等来指定新的生存战略。
例:“铁匠的觉悟”是抵抗型核心潜能,在一段时间内减少承受的伤害并增加“负面效果抵御”属性。
“支援型”潜能
专门用于加强效果或支援队友的辅助型潜能。
利用核心潜能“治愈装置”、“超再生”、“强化装置”和 辅助潜能“荆棘丛”、“补给员”、“集结”等为战斗做好万全准备。
例:“超再生”是支援型核心潜能,此潜能效果将根据技能增幅按比例不断地增加自身技能获得的护盾或恢复量。
各个潜能组组别皆由“核心潜能”和“辅助潜能”组成。
核心潜能
作用是突出实验体的优点或弥补其弱点,有时可以强大到变换概念,形成有独特影响力的游戏效果。
辅助潜能
具有在特定情况下或在常态中增强各种能力值的效果。当加入潜能系统后,玩家将能在“主潜能”与“副潜能”中自由搭配共 5 种潜能灵活应用于游戏中。
主潜能
可以选择潜能组中的 1 个核心潜能和 2 个辅助潜能。
副潜能
可以从其他潜能组中选择 2 个副潜能。
潜能系统将会是《
永恒轮回》赛季 S4 的一个重大更新,关于各种潜能介绍已经开始在官网定期公布,大家可到《
永恒轮回》官方网站预先了解更多潜能的详请及密切留意即将公开的新潜能。