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暗影火炬城(F.I.S.T.: Forged in Shadow Torch)》PC 版已上市,NVIDIA 今(5)日宣布为游戏提供 NVIDIA DLSS、NVIDIA
Reflex 与 DXR 光线追踪等技术支援。
光线追踪照明贯穿游戏、NVIDIA DLSS 效能提升达三倍
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暗影火炬城》游戏贯穿光线追踪照明技术,包含光线追踪反射、全域照明以及焦散,借此大幅提升游戏中的影像画质。
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暗影火炬城》中的 DLSS 技术在所有 RTX GPU 及分辨率设定下,皆能提供出色的缩放效果,并在开启光线追踪的 4K 画质设定下,获得令人难以置信的效能提升。DLSS 在 4K 分辨率下提供高达三倍的效能提升,并让玩家得以在 3060 Ti 及更高阶的 GPU 以 60 FPS 和 4K 画质,游玩光线追踪游戏。
同样的,NVIDIA DLSS 让 GeForce RTX 笔记型电脑的使用者能够体验《
暗影火炬城》最大化设定值下,快速、流畅的画面更新率,以实现终极的游戏体验。
NVIDIA DLSS 可以在加速画面更新率的状态下,同时保持出色的影像画质。
NVIDIA Reflex 将延迟性降低达 45%
在《
暗影火炬城》中,游戏开发商上海钛核网络(TiGames)使用具突破性的 NVIDIA
Reflex 技术将游戏延迟性降低达 45%。
上海钛核网络与 NVIDIA 正共同透过《
暗影火炬城》为 GeForce 玩家带来独特的体验。透过 GeForce RTX GPU 游玩《
暗影火炬城》,玩家将能享受最身历其境的游戏体验。