Aniplex 预定于 2021 年冬季发售的《
RPG TIME:光之传说(RPGタイム!~ライトの伝说~)》(PC / Xbox Series X / Xbox One / iOS / Android),在 TGS 2021 Online 幕张国际展示场会场上,展出了 PC 可游玩版本,笔者在会场有机会试玩到本作,以下就要为大家带来试玩报导。
本作是一款由 Deskworks 开发的冒险游戏,游戏背景设定是“主角朋友‘健太同学(けんた君)’画在笔记本上的角色扮演游戏”,在这本笔记里会有像是指令战斗或是动作式战斗等等,各式各样不同的情节登场。本作在许多游戏展览当中都获得极高评价,曾经在 2019 台北国际电玩展 INDIE GAME AWARD(IGA) 拿下最佳游戏三项大奖。
游戏从健太同学递给主角一本笔记本开始,这本笔记本里面描绘了由健太同学一手打造的正统奇幻故事,玩家便要在作为游戏主持人的健太同学指引之下开始进行游戏。
只要同意和他一起玩游戏,笔记本就会在桌上打开,周围会出现用纸箱做成的手制按钮,用来代表血量的卷尺,使用小圆珠制作出的状态栏画面,以及播放背景音乐用的随身听等等,看到这些健太同学发挥自己创意打造出来的游戏接口配置,在萤幕前面也会感到无比兴奋。
在准备完毕之后,故事就会伴随健太同学的旁白一起开幕。游戏舞台是一个人类与动物和平相处,被称为“光之国”的地方,但某天却遭到魔王率领大军进攻,还把公主给绑走了。面对危机挺身而出的勇者“莱特(ライト)”,到底能不能成功救出公主呢?
虽然故事内容真的是非常正统,但笔者却完全被游戏发展给吸引住了。这是因为健太同学的“绘图功力”与“游戏主持力”非常高。这个存在笔记本里的世界,细节清楚到会让人怀疑真的是小学生一手画出来的吗,而且不知为何这些图画还会有各种动作,所以看起来就十分有趣。
而更令人吃惊的,就是健太同学作为游戏主持人的功力。并不会把说明状况的责任全都交给画面,而是会仔细用言语来说明,如果有必要的话,还会自己扮演登场人物。因为有这两个要素,让人不知不觉中就沉迷在游戏故事里。
另外健太同学尽全力让玩家能够乐在游戏中的主持规划也是非常精彩,为了要演出遇见危机的情况,毫不犹豫就会用橡皮擦擦掉自己好不容易才画出来的地面,游戏世界会配合玩家选择,持续不断出现变化。
也因为这样,本作身为一款角色扮演游戏,并没有一个头尾一贯的系统存在,有时玩起来像是横向卷轴动作游戏,有时要使用回合制战斗,有时又是在玩格斗游戏,系统会随着当时情况不断变化。
因为《
RPG TIME:光之传说》是一款构想 15 年,开发 9 年,真的是花费了许多时间打造的作品,就连一个操作接口,都可以看出灌注了多少心血在里面。更重要的是,由健太同学主持的游戏真的很有体验一次的价值,看完之后有兴趣的玩家,敬请期待本作在今年冬天正式发售。
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