虽然小岛制作的新作或许还要再等个几年才会出炉,但他们的首支作品《
死亡搁浅 》,在睽违将近两年后的现在,终于是在这个月配合 PS5 主机,推出了《
死亡搁浅 导演版 》。
本次的导演版基本上可以视为针对 PS5 平台的强化版本,除了各式各样的性能提升之外,玩心十足的各式新要素,以及预告片那令人好奇的新剧情,都再再吸引了玩家们的目光。但究竟这次的导演版,具体来说到底有那些新内容呢?现在就让我们为各位做个简单的体验报导吧!
纪录完整继承并体验 PS5 硬件的强化
既然本作的定位严格来说是强化版,那我们就先来谈谈纪录继承的部分。
虽然笔者为了确实体验新要素,本次是完全从头来过,费时将近 50 小时全破了游戏主线并解锁了大部分的新要素,但其实本次的《
死亡搁浅 导演版 》是支援从 PS4 版本升级和继承存盘的。
本作纪录继承的手续相对复杂。你需要先将原先的 PS4 版更新至最新版本,并使用“游戏内”终端机的上传功能而非外部的 PS 云端来上传资料,这样才能在新版本中继承纪录。虽然这部分相对之下是麻烦了一点,但根据试玩期间的体验来看,原《
死亡搁浅 》玩家的线上建筑,和原本建立的布桥链也会完整继承到导演版,所以就算你想跟笔者一样从头体验游戏而选择不继承,其实也会比当初无印时代轻松一点。
需要使用游戏内的终端机来上传和读取存盘,无法直接使用 PS4 版的云端纪录
转移纪录的话布桥链和绳带契约等都会带到导演版来,是绑定 PSN 帐号的设计
另外,包含高速 SSD、3D 音效、触觉回馈、自适应扳机等各项新功能都在游戏中运作良好。不只是章节间读取飞快、在射击、投掷手榴弹、行走于各种雪地和岩石等各种地形间的声音和触觉回馈都远超 PS4 版本,4K 下的画面稳定度亦是如此,甚至就连安抚 BB 的摇晃都因为控制器陀螺仪更加敏感而必须轻手轻脚的进行,算是相当能够体验到 PS5 性能改变的作品。
这次你甚至不能让摇杆的水平轴线太过起伏,不然会被视为激烈摇晃 BB
新建筑、新道具和新功能
本次的《
死亡搁浅 导演版 》虽然未在主线剧情上有更多着墨,但多样化的新装备和新建筑,也为原本稍嫌平淡的游戏历程增加了不少额外的乐趣。
例如,在前往港结市之前的前期阶段,相信许多玩家都曾对缺乏战斗手段和足够的负重所苦,导致游戏初期的难度曲线相当不亲民。所以这次在完成建造桥梁的建筑任务后,就会迅速解锁新装备“迈射枪”和“支撑骨架”这两项新装备。
其中“迈射枪”是一把电击系的非致命武器,所以射程远不及后期的突击步枪,威力也不强,但足以弥补初期对人战缺乏远距离手段的弱点,是玩家在取得绊索枪之前的替代方案。
而接近同时期解锁的“支撑骨架”也是同样的道理,是作为让玩家在前往寻找工程师取得“力量骨架”之前的替代品。这两个装备虽然很快就会被替换掉,基础功能也远不如后期的装备,但两者都大幅改善了前期的难度曲线,对于同样游玩过无印媒体版的笔者而言,可说是相当有感的变化。
而除了装备之外,本次的新建筑虽然未必有同等的实用度,但取而代之的是几乎都有着相当的趣味性。例如会在中期解锁的“开若尔桥”和“跳跃坡道”就是不错的例子。
“开若尔桥”是一种新式的桥梁,虽然仅有一个人的宽度,但与原本的桥梁相比,不只是不需要材料、还可以无视地形起伏架设。且还附带身分筛选系统,让玩家以外的敌人无法跨越这座桥梁来追上你。在某些方面甚至比梯子和攀爬柱更为实用,算是新建筑中实用系的代表。
而“跳跃坡道”就完全算是娱乐性的建筑了。这是一个可以让你搭乘载具或肉身通过的跳跃平台,一旦通过就能获得暴增的跳跃和加速能力,如果搭乘正确的载具,甚至可以使用各式各样的花式动作。例如如果搭乘的是悬浮机,便能使出宛如跳台滑雪一样的动作。虽然由于飞行距离实际上并不长,导致实用性偏低,但作为拍照或是玩乐的却有着相当的魅力。
用越快的加速冲上去就能飞得越高越远
适时按下 X 来触发“极限”花式动作吧
有趣的是,这次甚至还出现了拥有攻击能力的新建筑“货物发射机”。
这个建筑可以让你把货物塞在弹舱内射击出去,其射程达数百公尺之远。主要的功能除了可以让你在背负重物横跨大型峡谷或越过敌人阵地时,先将货物射到目标附近减轻负担外,你也可以选择将货舱砲弹直接射击到敌人附近,像迫击砲那样炸晕对手。虽然可惜的是没办法把人形货物塞进去当个人肉砲弹,但对于时常需要横跨雪山等地形的游戏后期来说仍然有相当的实用性,跟笔者一样从头体验的玩家不妨试着在山地使用看看。
可以选择要打开降落伞缓降
或是直接让砲弹落地炸飞敌人
而除了建筑之外,本次作为追加要素中最抢眼的,当然就是在预告片看起来超好玩的“斐若捷赛道”和“靶场”了。
“斐若捷赛道”是一个位于时间雨农场南部的新建筑,与公路一样只要投入资源即可建设。
在这个新的赛道中,不只是新增了大量可供挑战的竞赛,还追加了速度极快的新载具“跑车”以及与其他线上玩家排名竞速的功能,甚至贴心的附上了幽灵车给玩家参考。虽然很可惜没有办法把跑车给带出赛道外,但玩家或许可以在这边练习一下原本几乎没有机会发挥的车技,笔者还是直到解锁了赛道才想起这游戏存在手刹车的功能啊……
至于靶场则是一个与私人间类似的武器练习场。在这里你可以使用所有已经解锁的武器,并进行各项武器的实战 VR 挑战。且这里与赛道一样可以与其他玩家竞逐分数排行,后期甚至有一口气拿多种武器的综合挑战可以玩,有兴趣挑战自己枪法的玩家想必可以在这边打发不少时间吧。
另外,除了新建筑和新装备外,一些既有的功能和装备也获得了些许变化。
例如原本只能当作放置系要素而存在的“伙伴机器人”,这次终于能像他的名字一样当个伙伴,跟在山姆身旁行动或是帮忙载货,甚至你也可以直接把它当成坐骑使用,让它载着你前往订单的目的地。
只是很可惜的是如果你靠着自动移动来偷吃步,不只无法拿到 S 评价,在背负玩家时也移动得相当缓慢,而且无法自由来去没有订单的地点。严格来说顶多是懒得走路时的折衷选项吧。
相对之下,“背包配件”的部分就有相当显著的强化了。不只是新增了迷你电池等额外的配件,由原本的“稳定器”升级而来的全新主打配件“稳定器 Lv.3”更是堪称这次最实用的配件。不只附加高处缓降的功能,还可以配合骨架的加速来使出超级大跳跃。在横越高海拔地区时大可直接从高空一跃而下,一般激流甚至可以直接跳过去。其他的配件也或多或少都有各自的新版本,相信能大幅提高玩家解 UCA 连结等级的动力吧。
新剧情任务─废弃工厂
而本次新加笔的故事,则集中在新加入的任务地点“废弃工厂”中。
在初期作为迈射枪的体验任务后,剩余的内容得等到全破之后才能体验。其中虽然未追加新道具或建筑,整体的故事时间也并不长,但能够借此了解到更进一步的角色背景,同时也将解锁 BB 舱颜色的自订功能。
值得一提的是,由于除此之外的追加演出,应该仅有位于私人间中的恶梦演出和部分说明,所以玩家们亦不必为了剧情特地从头玩起,大可直接使用全破纪录体验即可。
结语
如果以电影的角度来看,或许本作追加的剧情对故事的完整性而言,并不足以被称为“导演版”。不过从游戏性和其他方面的体验来说,或是正是因为本作让 PS5 上的游戏体验更加完整,才会采用这样的命名。
导演版不只是改善了游戏曲线、增加了足够多的娱乐性设计、在各方面细节的强化更是相当出色,虽然不到值得特地重玩主线的地步,但以升级价格而言,在 ENDGAME 后再次回顾一段时间可说是相当划算。
目前《
死亡搁浅 导演版 》已经正式上市,已经拥有 PS5 的玩家,不妨花点小钱升级,重新体验这部小岛的异色巨作吧!
游戏资讯
游戏名称:死亡搁浅 导演版
游戏原名:Death Stranding Director's Cut
游戏类型:新类型动作
对应平台:PlayStation 5
发售日期:2021 年 9 月 24 日
建议售价:一般版 新台币 1490 元 / 港币 398 元,数位豪华版 新台币 1790 元 / 港币 468 元 PS4 原版游戏升级 PS5 导演版数位豪华版游戏 新台币 200 元 / 港币 100 元
语言版本:字幕:繁体中文 / 简体中文 / 韩文 / 英文,语音:英文
游玩人数:1 人
年龄分级:限制级
开发厂商:Kojima Productions
发行厂商:Sony Interactive Entertainment
代理经销:台湾索尼互动娱乐 / 香港索尼互动娱乐
官方网站:http://www.kojimaproductions.jp/en/death_stranding.html
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