文化内容策进院在台湾未来内容产业的助攻,透过各种计画与媒合交流会,鼓励台湾业者进行未来内容创作及与国际业者进行合制等。甫于日前结束的威尼斯影展中,有 5 件作品入围威尼斯影展 VR 主竞赛单元,包含南瓜虚拟科技游戏作品《The Last Worker》等;而该团队制作的 VR 乱斗游戏《 Quantaar》预计明年推出。
文化内容策进院在台湾未来内容产业的助攻,透过各种计画与媒合交流会,鼓励台湾业者进行未来内容创作及与国际业者进行合制等,近年已看见成绩并获国际肯定,受支持作品更在甫结束的威尼斯影展中,为台湾创下 5 件作品入围威尼斯影展 VR 主竞赛单元(Venice VR
Expanded)的佳绩,其中包含了南瓜虚拟科技游戏作品《The Last Worker》、台湾与英法合制的 VR 影片《
Bedlam》等;此外,2020 年“TCCF 台湾创意内容大会”亦藉 XRSPACE(台湾虚拟社交平台)技术推出线上虚拟展会,打破国界与疫情限制,营造更多合作机会。文策院近期更启动“未来内容产制推进学程”与“未来内容原型开发支持”,期待以系统、常态化方式为台湾抢得产业先机。今年 11 月的“TCCF 台湾创意内容大会”中的“未来内容展”,将扩大参与作品类型,透过展示或体验方式引导业者发展跨域,示范故事的跨域转译及数位应用的变现潜力;并规划展场内规划体验活动,让观展者感受 Metaverse 里的无限可能。
-
台湾 5 件沉浸式内容作品入围威尼斯影展 VR 单元(Venice VR Expanded)主竞赛单元皆受文策院支持,包含《病玫瑰》、《The Last Worker》、《The Starry Sand Beach》、《Bedlam》以及《轮回》
厚植台湾未来内容产业能量 文策院续领台湾业者与国际接轨
看好台湾未来内容产业能量,文策院院长李明哲表示:“台湾硬件科技产业领先世界、本地品牌竞相投入内容产业,且 5G 覆蓋及使用率快速攀升,加上乐于接受跨文化的消费习惯,让台湾 XR 产业已从影像、音乐、游戏、策展与社交等不同应用的虚拟世界中,建立出更沉浸式的体验;乘着此趋势,文策院将持续透过国际展会、计画、产业学程等工具,引导未来内容产业生态成形,并持续鼓励国际合资合制,让台湾未来内容产业在起步时即与国际同步。”
文策院去年公布的“沉浸式内容国际合资合制”方案,提供资源并鼓励台湾团队跨国合制实现体验创意,其中以 VR 形式开发多款模拟射击、互动剧情游戏,并同步与海外伙伴合制游戏的南瓜虚拟科技公司获得支持资源。南瓜虚拟科技市场暨行销总监詹惠婷(
Huei Chan)表示:“我们在自制 VR 游戏上累积了丰富的技术与设计能力,因此受英国游戏团队邀约加入《The Last Worker》制作,此作更入围 2021 年威尼斯 VR 单元。”
詹惠婷也认为,自制游戏在设计上,拥有高度自主性,但会更偏重快速反应市场的能力,例如与国际伙伴合作,则需要快速沟通、在分工中各展所长,台湾 VR 游戏团队其实是具有国际竞争力的,VR 游戏市场也非常国际化,只要有能力、选对题材就有机会可以成功,争取更多曝光与商业合作机会,明年南瓜虚拟科技也将在全球市场上线一款多人连线的 VR 乱斗游戏《Quantaar》。
-
南瓜虚拟科技预计于明年推出的 VR 乱斗游戏《 Quantaar》,玩家可于 Steam VR 平台看到游戏介绍
疫情加速台湾未来内容产业前进 与全球共迎 Metaverse 世代
自 2020 年疫情爆发后,促使全球消费者采取更多非接触的行为来与线上社群互动,从线上学习、运动、商务会议到采买生活用品等,不出门就能完成生活大小事,根据调研机构 IDC 统计,2021 年至 2025 年 VR 装置出货量的年成长将超过 40%,加上全球社群平台与游戏业者的陆续投入建构 Metaverse 世界,显见未来内容体验爆发的“Metaverse 世代”已然来临。
台湾虚拟社交平台 XRSPACE 副总经理刘冠廷观察,欧美市场因 5G 布建完整,较早开始应用 VR,加上 2020 疫情爆发催化,引发国际市场 VR 硬件需求大幅成长,间接促成 XRSPACE 从去年起陆续携手德国电信、百度等跨国平台合作;继 2020 年建置出文策院“TCCF 创意内容大会”的 XR 空间、与文策院携手于 SXSW(美国西南偏南影展)展出 MANOVA Creative Content Expo 后,亦陆续收到国际艺术团队创建虚拟空间与非接触展演需求。
刘冠廷看好台湾硬件系统、跨内容应用与解决客户问题能力,未来持续尝试与国内外不同产业合作,将各内容产业完整移植到沉浸式平台中,实践以 XR 为主体的 Metaverse 未来应用,近期亦针对艺术及文创设计领域,推出沉浸式线上展演空间。
-
XRSPACE 观察疫情带动全球 VR 趋势,积极与以有完整布建 5G 的海外市场合作,去年起陆续携手德国电信、百度等跨国平台合作,实践 XR 未来应用
发掘及培育 策进内容产业
除 2020 年起的“TCCF 创意内容大会”中的未来内容展,串接 AR、VR 及 XR 等应用的国际合作与人才交流外,文策院亦陆续推出“文化内容科技应用创新产业领航旗舰计画”、“沉浸式内容国际合资合制方案”、“台法 XR 人才交流计画”及“5G 内容力技术力跨域创新生态系计画”等方案,从不同的面向,补充业界所需,为台湾的未来内容发展注入更多能量。
-
2020“TCCF 创意内容大会”中芜花菓创意有限公司的“声历奇境 KTVR”,以 VR 虚拟实境技术创造出体验者开设个人演唱会的体验方式
文策院也开放旗下 4D Views 虚拟摄影棚资源,为创作者提供更多元的未来内容素材产制,“未来内容产制推进学程”让文化内容业者和未来内容技术业者组队,透过课程、工作坊等方式,打造次世代娱乐体验;今年 8 月甫推出的“110 年度未来内容原型开发支持”方案,则期望推动文化内容结合 5G,催生更多台湾原生创新内容。今年“TCCF 台湾创意内容大会”于 11 月 10 日至 11 月 14 日在松山文创园区展开,大会中三大活动之一的“未来内容展”,将扩大参与作品类型,传递广义的未来内容想像及定义,透过展示或体验方式引导业者发展跨域,示范故事的跨域转译及数位应用的变现潜力;并规划展场内规划多型态的中、小型之民众参与体验活动,让观展者感受 Metaverse 里的无限可能。
-
文策院运营的“4DViews 动态立体虚拟摄影棚”可一站式产制环景 3D 立体成像,缩短前期制作与拍摄所需时间,将制作成本投入重要的后期制作阶段