Platinum Games 预定 12 月 19 日发售的全新 2D 射击游戏
《太阳巅峰战机(ソルクレスタ)》(PC/PS4/Nintendo Switch),近日在
“BitSummit THE 8th BIT”京都的活动会场中展出并提供试玩。
正如日前报导所提过,本作是继承日本物产旗下《月球巅峰战机(ムーンクレスタ)》、《地球巅峰战机(テラクレスタ)》※ 灵魂的纵向卷轴射击游戏。本次展览能于大型电玩机台上试玩到本作(机台里头装的是 PC 版),而笔者也趁这个机会试玩了一下,并替玩家们送上这次的试玩心得。
※ 编按:系列第二代作品《地球巅峰战机》的 FC 移植版当年在台湾被称为《神鹰一号》,现依照其原文名称含意重新命名
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基本的操作方式为使用可朝八个方向行进的移动(摇杆)跟两颗射击按钮(连射用跟蓄能射击用)及编队按钮来进行游戏。而号称身为本作最大特色的便是,透过编队按钮来进行三种机体的合体 / 分离系统。
游戏开始时只有身为一号机的红色战机,在取得随机飞出的道具后就会接着出现身为二号机的蓝色战机、身为三号机的黄色战机,并且能够进行合体。
最有趣的是
会因为合体时的机体排列顺序而使射击攻击的性能产生变化。按下编队按钮时会让机体分离,而二号机、三号机会像《
宇宙巡航舰(グラディウス)》的子机一样跟着一号机行动,当位置替换并再按下一次编队按钮后,就能以不同的排列顺序再度合体。
另外长按编队按钮会建立特定的编队,在那种状态下放开编队按钮,便会施展强劲的编队攻击。编队攻击存在着如由两台战机或由三台战机发动等各种不同种类的攻击,并可借由取得芯片来追加变化。另外要施展编队攻击,需消耗在攻击敌人时累积的 SP 量表。
而中弹时的演出,则是把我方机体一台一台破坏掉,当最后剩下来的一号机遭到击破就算是失败。笔者在实际游玩过后,觉得这个合体・分离系统相当有趣,马上就深陷在其中。在画面上有着大量的情报量,想在第一次游玩下要配合状况找出最适宜的合体跟编队方法可说是极为困难的,不过在普通难度下即使只是随便玩玩也意外地给人一种还玩得起来的印象。
当然只要习惯操纵之后,也能以更有效率地的方式进行游玩,本作被打造成一款相当值得一玩的游戏。其实除了上述所介绍的内容,似乎也准备了指令射击系统,可像格斗游戏那样输入指令发动,不过第一次游玩的笔者完全用不好这个系统。
试玩的时间很快地就结束了,老实说笔者因为想要赶快继续练习而感到心痒难耐。还请喜爱古典风格射击游戏的粉丝们,期待本作发售日的到来。
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