【试玩】《坦克战狗》抢先体验版 满满《坦克战记》情怀的外传作品
由
airavadmin
·
八月 30, 2021
由 24Frame 公司推出的动作角色扮演游戏《
坦克战狗 (暂译,原名:METAL DOGS / メタルドッグス)》是长寿角色扮演游戏《
坦克战记 (メタルマックス)》为记念作品 30 周年,以可说是系列作传统吉祥物的战斗犬“波奇”作为主角的外传作品。本作已经在 8 月 25 日于 Steam 平台开放抢先体验,以下就要为大家带来抢先体验版的试玩报导。
可能是因为本作性质,又或者还是抢先体验版的关系,总之目前能玩到的内容并没有太多的故事剧情描写。一开始游戏,会有简短剧情描写玩家是扮演一只被系列传统“电击复活术”救活的战斗犬,唯一的目标就是朝向西边前进。在游戏中除了玩家能操纵的战斗犬以外,仅有帮玩家执行电击复活术,同时身兼各种商店老板的博士这名角色存在。由于是系列周年记念作品,没有那种历代众星云集的感觉的确是有些遗憾,但一想到终于可以亲手操控波奇,相信还是会让系列作忠实玩家感到相当兴奋才对。
这位神秘博士是游戏中唯一的人类(?),从他口中可以得知世界因为神秘的“机头综合症”陷入危机, 他本人也已经染病成为半人半机械的状态
本作游戏基本流程很简单,选择关卡在迷宫中闯关,在关卡中可获得金钱以及装备等战利品,通关后回到根据地整装待发,选择关卡再次出击。虽然采用了每次进入关卡地图都会随机产生,这种所谓的“Rogue like”式游戏的要素,但本作其实比较接近以《
暗黑破坏神 》为代表的俗称“打宝游戏”,也有一种专有名词称之为 Roguelite ,死亡并不需要从头来过,也几乎没有其他惩罚。
在关卡中主要目标除了通关之外,就是要收集敌人掉落或是宝箱里的装备
游戏中可用武器大略可分为机枪、加农砲与 S-E 武器三种,虽然说一只战斗犬身上能装备的武器也一样是三种,但是并不受到武器种类限制,玩家可以同时装备三种一样种类的武器,分别对应一颗按钮。攻击手段除了武器外,还有可以算是大绝招的“猛攻”,猛攻是附带在项圈类防具上的能力,有三种类型分别对应三种武器,但是并不受身上装备的武器种类限制,就算身上完全没装机枪,一样可以使用机枪猛攻。除此之外的动作就闪躲动作,施展后可态看到狗狗在画面上小跳一下,另外还可以设定两种道具作为快捷选单。
武器装备不受种类限制,可以装备三种完全一样的武器。除了武器外还有防具和项圈两种装备
从上面解说应该可以猜到,本作操作相当单纯,惯用游戏控制器的玩家,只需要记熟每个操作的对应按钮就可以立即上手。然而本作目前明明是一款仅在 PC 平台上提供的游戏,但默认输入接口很明显是游戏控制器,虽然还是有对应键盘操作,然而只在一开始的教学关卡有提供简单说明,甚至刚进游戏在标题画面,都不会提示“决定”钮是哪一颗(Enter 键)。再加上游戏目前仅提供切换决定钮的功能,其余调配按钮的功能都没有开放,不得不说对于惯用键盘的玩家很不友善。
游戏各种功能对应按键说明图,默认的键盘操作恐怕并不符合大多数键盘玩家的习惯
在各个关卡当中出现的敌人,可以说全部都是出自系列各款作品中的老面孔。特别是在看到巨大的通缉犯出现,并且会即时行动时,应该都令系列玩家相当感慨。由于游戏类型是动作角色扮演游戏,在面对场上有众多敌人,或者是强悍的头目级敌人时,场上就会出现敌我双方众多子弹交互飞舞,看起来有点像是在玩弹幕游戏,操控波奇于敌阵中杀进杀出的爽快感十足。
强悍的通缉犯还会定期召唤出其他小兵,画面上就会看到许多子弹飞舞
只不过虽然本作提供的武器种类不少,但同类武器使用时的手感差距不大,掉落武器虽会附带随机的词缀,可是附加能力多半是火力、攻击间隔、装弹时间等方面,即使是有少数附带燃烧等特效的武器,但笔者终究还是没找出搭配在一起使用可以擦撞出不同火花的组合。再加上后期敌人攻击力并不低,以及闪躲动作单一且效果不是很好,于是有效战术就只剩下短期决战的打带跑,再加上不停灌药,就算击破通辑犯的成就感很不错,但玩久了多少还是会感觉有些单调。
武器词缀可以在武器实验室花费特殊秏材与金钱来变更,但是不保证改造后一定会变得更强哦
总结来说,本作对于《
坦克战记 》系列忠实玩家来说,是一款带有系列作风格,玩起来完全不同却又有点似曾相识的作品。游戏类型与系统完全不一样,但是许多地方却又能够唤醒玩家的记忆。然而抛开情怀不看的话,实在是很难否认本作与其他同类型作品相较之下,不论是在内容份量与玩法变化性上都显得略有不足而且单调。但毕竟本作尚在抢先体验期间当中,所以就让我们期待未来会追加更多内容与变化吧。
虽然每次进入关卡地型都不一样,但并没有什么特殊机关,也少有让人印象深刻的场景,结果就显得大同小异
目前游戏提供的关卡数量已经颇多,可是里面有些关卡的灌水嫌疑也有点重
会随游戏进度加入不同的狗种,玩家可自由切换出击犬