官方表示,于 2021/7/25 日本文化放送播出的广播节目“内山夕实・朝井彩加的 Dragalia Lost 广播庭园”中,冈田执行总监已回复游戏内“意见箱”的玩家来信。
※选自 6/1~6/30 期间的玩家来信。
本公告将为各位带来节目中的访问内容,以及冈田执行总监针对玩家来信所做的回复。
※“意见箱”请从游戏标题画面中下方进入。
※本公告是根据节目播出内容来进行调整,部分呈现内容与实际播出内容有所差异。
※回答内容为节目播出当时的开发内容,与实际游戏内容可能有所差异。
关于“意见箱”的来信回复
【关于玛纳之环解放】
──“总觉得最近★5 角色的玛纳之环解放非常多。虽然能理解是为了平衡调整,但我认为这本来应该是用来让★3 角色翻身的机会才对。所以也请给★3 角色们出场的机会吧,相信还有其他人跟我一样是★3 角色的粉丝。请考虑一下。”
冈田:今后在挑选角色时我会将意见纳入考量的。
【关于虚无】
──“希望能在游戏说明中增加‘非虚无对象的增益效果一览’。现在还有部分玩家会带着平常很强,但一遇到虚无就变得很弱的角色跟龙族参加团队游戏,所以希望能整理得让玩家们更好了解。”
冈田:“虚无”是“厄魔封灭战”的 BOSS 等会使用的减益效果之一,被赋予“虚无”后将使部分增益效果无效化。会受到“虚无”影响的增益效果与不会受其影响的增益效果现阶段尚无统整的地方,我打算今后逐渐记载至游戏说明中。
【关于迎击战】
──“迎击战‘神佑之翼’的剧情似乎会跟主线有所关联,让我非常期待。但同时也因为目前没有迎击战和防卫战加入旧趣活动的例子,想到以后没办法重看和主线有关的活动剧情,实在觉得很遗憾。另外我也很期待有天和主线有重大相关的团体活动‘龙绊・破晓’可以加入旧趣活动。请考虑看看!”
冈田:由于设施会影响到许多数值,所以过去才优先将设施活动加入旧趣活动,但接下来我预计会逐步将“迎击战”、“防卫战”、“斗技场”等活动也加入旧趣活动中。实装之前还请静待消息。
【关于场景】
──“我总是很开心地游玩失落龙绊。之前在玩主线剧情第 19 章的 Hard 和 Very Hard 时,被妖精国地图的可爱所疗愈,忍不住截了一大堆图。不仅色彩鲜艳,连细微装饰也充满童话风格,感觉真的就像妖精会住的地方一样。葛拉姆斯的街道地图也给人感觉很新鲜。我很想在这么漂亮的场景中替喜爱的角色拍照,希望能考虑新增类似相馆之类的功能。”
冈田:除了主线剧情第 19 章,第 20 章“神圣之树”中某些任务也拥有相同场景。我认为场景确实是“Dragalia Lost ~失落的龙绊~”的一大魅力。虽然要在任务中进行镜头操作颇有难度,但近日“圣城汪汪同乐天!”将会于期间限定变为沙滩场景。希望能在此任务中尽情拍摄各式各样的照片。
【关于周边产品】
──“收到‘DRAGALIA LOST SONG COLLECTION’了!内容爆豪华真的超级开心!官方设定集中还有很多从来没看过的插图,我高兴得都快升天了…… 菈特妮超可爱的!感谢龙绊团队。明年也请让我继续预约失落龙绊的 CD 吧!”
冈田:非常感谢各位购买‘DRAGALIA LOST SONG COLLECTION’。官方设定集中另刊有角色设计图,请玩家们务必亲自鉴赏。
■回答上次播出时由特别来宾福山润先生提出的意见
──“希望可以增加在单人模式受挫时能用来提升数值的救助手段。另外关于贴图的提案,‘鄙人不才’和‘失礼了’如何呢?”
冈田:我会好好考虑的。此外,听闻福山先生受挫的关卡是“Dragalia Lost ~失落的龙绊~”中难易度最高的“咢牙叛逆战 绝级”,绝级确实是相当有难度,但也是我强烈地希望玩家挑战的内容,希望能参考其他过关玩家的队伍编制再次挑战看看。