“科幻 × 异能”主题战棋游戏《代号:夜莺》公开官方 PV 及游戏世界观
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airavadmin
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bilibili 于昨日举办的 2021 游戏新品发布会中发表“科幻 × 异能”主题战棋手机游戏《
代号:夜莺》,并公开官方 PV 及游戏世界观,供玩家参考。
在本次发表会中开发团队主要讲述了《
代号:夜莺》的世界观及剧情。200 多年前,在太空中漂流的移民船团降临于这颗星球,人类再度踏上了久违的陆地,来自地球的文明在这片古老的大地上迅速的繁衍与复兴。当人们开始习惯,甚至以星球的主人自居时,“黑色的潮水”于大地深处蔓延而出,它并没有物理意义上的形态,但却又真实的存在着,它像天灾一样降临,摧毁了城市、撕裂了大地,无论人类还是数据都无法逃脱它的感染侵蚀;又像是有着自己意识的生命体,追逐着文明的痕迹,将人类从大地上逼退回一个个孤岛般的坐标城里。
为了应对蚀潮的威胁,9 号坐标城乌剌尼亚中的巨型企业利比特成立了专门的安全对策机构——夜莺。
而玩家,就是本次由利比特指派到夜莺的审核官,带领拥有各种类型翼刻体的少女们,调查蚀潮引发的各种事件,探寻天灾背后的真相。
官方表示,《
代号:夜莺》的整体风格定位在“科幻 × 异能”的主题上,制作团队想要讲述一个不那么“常规”的故事,也希望故事能有一定的深度,所以定下的基调是比较严肃且沉重的。而在玩法的选择上,团队希望玩法能有足够的策略性,让战斗体验不是单纯的比拼数值;其次,玩法作为整个游戏的叙事表达的一环,不能和剧情部分出现相当大的落差,因此最后选择了战棋作为游戏的核心玩法。
在剧情中,玩家扮演的“审核官”主要承担了组织管理和战场全局指挥的职责,同时还要监察组织成员是否出现感染或者心智受损的情况。而战棋玩法提供的体验,与剧情设定中希望表现的玩家的定位有相当高的重合度,同时又能满足对于玩法策略性的需求。