【CJ 21】2021 年上半年中国游戏产业报告揭露 行动游戏销售额占中国市场总收入 76%
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airavadmin
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ChinaJoy 展期举办的中国国际数位娱乐产业大会(CDEC)上公开 2021 年上半年中国游戏产业报告,揭露中国游戏市场样貌,其中行动游戏销售额占中国市场总收入 76.26%、线上游戏占 19.86%、网页游戏占 2.01%,显示手机游戏仍是中国市场收入主要来源。
中国音数协游戏工委主任委员张毅君在 CDEC 上发表 2021 年 1-6 月中国游戏产业报告,中国在这段期间市场实际销售收入达人民币 1504.93 亿元(约新台币 6595 亿元),同期成长比例为 7.89%,而玩家用户数规模为 6.67 亿、成长 1.38%,成长趋缓。
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中国音数协游戏工委主任委员张毅君(照片来源:ChinaJoy 官网)
他表示,中国研发的网络游戏在中国市场实际销售收入达人民币 1301.12 亿元(约新台币 5710 亿元),占市场八成以上,而其上半年中国研发游戏到海外销售收入达 84.68 亿美元(约新台币 1823 亿元),较同期成长 11.58%。而美国、日本、韩国仍是主要市场,收入占海外市场总收入 59.51%;出口类型以策略类占 41.47%、射击类占 13.58%、角色扮演类占 12.25%。
至于中国市场行动游戏在今年上半年销售额达到人民币 1147.72 亿元(约新台币 5030 亿元),与同期相比成长 9.65%,,行动游戏用户规模达到 6.56 亿、较同期成长 1.34%。报告指出,收入前 100 名的手机游戏角色扮演占 28%、卡牌占 15%、策略占 10%;另外,原创 IP 占 44.08%。
中国线上游戏市场上半年实际销售额达人民币 298.89 亿元(约新台币 1310 亿元),也较同期成长 6.16%,收入略有上升,至于网页游戏数量持续下滑,收入较同期相比下跌 24.51%,与主流市场渐行渐远。
报告指出,基于新款家用主机游戏在全球推出注入了新的动力,因此报告重新将主机游戏市场单独统计,在今年上半年中国主机游戏市场销售额达人民币 8.9 亿元(约新台币 39 亿元)。
至于中国电子竞技市场的销售收入在今年上半年达到人民币 720.61 亿元(约新台币 3160 亿元),较同期成长 0.17%,电竞玩家用户达 4.89 亿人、成长约 1.13%,整个成长速度趋缓。