Rockstar Games 近日发布 7 月 13 日《
碧血狂杀》线上模式更新内容,名为《Blood Money》。在此版本更新后,《
碧血狂杀 2》与《
碧血狂杀》线上模式加入支援 NVIDIA DLSS。
NVIDIA 表示,更新后 GeForce 玩家在 4K 画质下的游戏效能提升最高达 45%,并且能够以更快的画面更新率来享受《
碧血狂杀 2》的精彩画面,或是选择使用额外的效能,以提升视觉效果表现。
官方指出,借助 NVIDIA DLSS,所有的 GeForce RTX 玩家都能在 1920×1080 的最大分辨率设定值下,以超过 60FPS 的画面更新率体验《
碧血狂杀 2》世界。在 2560×1440 的分辨率下,采用 GeForce RTX 3060 Ti 及更高阶产品的玩家,则可以获得 60FPS 以上的画面更新率。而在 3840×2160 的分辨率下,采用 GeForce RTX 3070 或更高阶 GPU 的玩家,则可以拥有最高超过 60FPS 的画面更新率游戏体验。
官方指出,Rockstar 的《
碧血狂杀 2》曾拿下 275 个满分评价与 175 个年度游戏奖项。其 PC 版本出色的渲染效果与画面逼真的开放世界,在视觉效果及渲染分辨率双双提升的情况下,对任何一款 GPU 来说都是一项考验。
Unity 2021.2 测试版支援 NVIDIA DLSS
另外,Unity 旗下游戏引擎日前推出了 Unity 2021.2 测试版。NVIDIA 表示,在多项全新功能中,包含在 Unity 的高分辨率渲染管道(High Definition Render Pipeline; HDRP)中加入对 NVIDIA DLSS 的原生支援。借助对 DLSS 的原生支援,Unity 的开发人员可以更轻松地将 DLSS 加入游戏作品中。
NVIDIA 指出,DLSS 可以提高画面更新率,并为游戏玩家带来精美画面,同时能为玩家带来充裕的效能提升空间,以使用最高的画质设定提升输出分辨率。NVIDIA DLSS 支援近六十款游戏,包含热门的游戏如《
决胜时刻》、《
电驭叛客 2077》、《
要塞英雄》、《Minecraft》、《
碧血狂杀 2》、《
毁灭战士:永恒》、《
虹彩六号:围攻行动》等。DLSS 亦支援 Unreal Engine 4、5 及 Unity;超过 15 款第一方(
first party)游戏引擎;以及十多款创意应用程式与工作室制作工具。