NVIDIA 今(1)日宣布《战地风云》系列开发中新作《
战地风云 2042(Battlefield 2042)》将加入支援 DLSS 和
Reflex,而《
毁灭战士:永恒(DOOM Eternal)》也于今日起加入支援光线追踪与 NVIDIA DLSS。
在 GeForce 游戏平台上享受最佳的《战地风云 2042》游戏体验
Electronic Art(EA) 与 DICE 今天宣布 NVIDIA 成为《
战地风云 2042》PC 绘图平台的官方合作伙伴,我们很高兴将 NVIDIA DLSS 及 NVIDIA
Reflex 导入这款玩家们引颈期盼的游戏中。《
战地风云 5》是第一款采用 Frostbite 游戏引擎同时加入 DLSS 的游戏,第二款为《
冒险圣歌(Anthem)》,第三款则是《
战地风云 2042》。
借助 NVIDIA
Reflex 的低延迟技术,以及 DLSS 在不失影像品质的情况下提高画面更新率,GeForce RTX 玩家们将享受到最佳的《
战地风云 2042》游戏体验。这正是 GeForce 成为终极游戏平台的原因之一。
《毁灭战士:永恒》的 GeForce 玩家们今天可以进行游戏升级
Bethesda Softworks、id Software 与 NVIDIA 携手将 NVIDIA DLSS 与光线追踪两项技术用于《
毁灭战士:永恒》,并于今天推出游戏更新。GeForce RTX 游戏平台上的玩家们将能立即升级,并透过光线追踪反射效果获得更令人惊艳的视觉体验,以及 DLSS 技术在不失影像画质的情况下,将游戏效能提升到更高的层次。
《
毁灭战士》是知名的游戏系列,而去年推出的《
毁灭战士:永恒》广受粉丝们的好评和喜爱。采用 id Software 旗下极速游戏引擎 idTech 的《
毁灭战士:永恒》,在加入光线追踪反射效果和提高效能的 NVIDIA DLSS 之后,将游戏的视觉体验带到崭新的境界。《
德军总部:血气方刚》是首款采用 id Tech 游戏引擎,同时加入光线追踪和 DLSS 的游戏,而《
毁灭战士:永恒》则是第二款。
DLSS 技术在不失影像画质的情况下提升画面更新率,再加上华丽的光线追踪反射效果,GeForce RTX 玩家将享受绝佳的《
毁灭战士:永恒》游戏体验。这正是 GeForce 成为终极游戏平台的另一个原因。
别忘了《Rust》将于本周四开始支援 DLSS
《Rust》将于本周四开始支援 DLSS,GeForce RTX 的玩家们将能立即享受升级后的体验。
借助 NVIDIA
Reflex 的低延迟技术,以及 DLSS 在不失影像画质的情况下提升画面更新率,DLSS 加上
Reflex 的组合让 GeForce RTX 玩家们可以享受前所未有的《Rust》游戏体验。这也是 GeForce 成为终极游戏平台的原因之一。