《
人类 Humankind》是一款历史宏观的回合制策略游戏,玩家将重写人类的进化过程,包括文化、历史和价值观的汇聚。游戏中,玩家将可引领你的人民历经六个时代,除了先前公布的五个时代外,还有新揭露的“工业时代”,共包含 10 种技术等,例如火车站、飞机场与空战、枪枝等要素。
游戏一开始,玩家将从新石器时代发展,目的要蒐集物资并找地方安置你的人民,接着玩家可以选择狩猎人生或是展开科学旅程。之后玩家会开始进入新的时代,而在每个时代开始前,玩家可以从 10 个文化中选择其一,并为玩家带来不一样的遗产特征,而在经过第六个时代“工业时代”后,其文化将累计六个丰富的文明特征。
除了自己的文明外,游戏中玩家还需要留意与其他文明的交流,像是战争或外交等等,以持续发展自己的文明和文化(可参考
先前 OpenDev 的试玩报导)。另外,游戏中还有 Avatar 系统,玩家可以创造并自订其虚拟角色,更可以向朋友分享你的角色,让他们可以与其对抗。
巴哈姆特电玩疯于 2019 制作的介绍影片
游戏首席设计师 William Dyce 强调,在《
人类 Humankind》中的最大特色是,玩家并非一开始就选择一个文明,而是要在游戏过程中透过建造和选择来不断的发展、不断加入特色文化。而在先前的 OpenDev 中,团队收到了大量玩家的回馈,而综观来看,玩家的意见都属于正面的,对此团队感到很开心;目前游戏系统都很稳定,不过还是有些内容持续在制作中。
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左为游戏首席设计师 William Dyce,右为叙事总监 Jeff Spock