Niantic 今日宣布,即日起 Niantic Real World Platform 有一个新的名字 – Niantic Lightship。Niantic Lightship 将提供更广泛的 Niantic Lightship 扩增实境开发者工具套件(ARDK)使用许可,让开发者能亲手建构沉浸式、展现想像力,匠心独运的 AR 应用程式。
Niantic Lightship 涵盖整个 Niantic 平台 – 包括一系列驱动了《
Ingress》、《
Pokemon GO》等游戏,以及我们与任天堂合作将《皮克敏》宇宙带入人群的工具及服务。Niantic Lightship 为绘制及共享行星规模 AR 体验的建立了业界标竿。
Niantic Lightship 扩增实境开发者套件是一组扎实的工具,让开发者能建立多人游戏体验,并运用景深、物理效果、视角遮敝及语义分割来呈现出现实应有的样子。
Niantic Lightship ARDK
自从我们于今年展开 Niantic Lightship ARDK 封闭 alpha 测试后,数以百计游戏及非游戏开发者已与我们的工程、产品开发和支援团队合作,来测试我们技术可以达至的极限。我们的团队广纳意见,以之调整 Niantic Lightship 平台的 AR 工具、功能、文档及核心功能。而这些努力的成果,为 ARDK 封闭 beta 测试带来了一系列先进工具,包含了以下三个关键领域的强化:
- 结合智慧型手机摄影科技与神经网络,透过先进网格化技术,进行即时绘图,即时将环境化为棋盘式三角网格,呈现出机械可视读的现实世界图像。在 Niantic Lightship ARDK 里,网格让虚拟物件也能有“物理”效果。
- 在 beta 中,语义分割获得了改进,能分辨单一空间中的多个特点,如地面、天空和一栋建筑等,因此虚拟物件能在该空间中看起来、感觉起来及动起来跟真的一样。Lightship 能自动区分不同的天然户外物件,让 AR 内容能与特定表面进行互动。
- 更扎实的多人游戏功能让开发者能受益于共同定位、网络化和同步功能优化,带来最多达八位玩家在同一时间、同一个现实空间,分享同一个沉浸式的 AR 经验。内建的点对点网络讯息与后端服务器功能,使开发者能专注在塑造玩家的共享体验。这样的内容锚定随生随灭,不同于长效虚拟内容锚定能让开发者构建持续永存的下一代 AR 体验。
“Niantic 正在与玩家携手构建世界的 3D 地图,来驱动全新的沉浸式 AR 体验,”Niantic 产品管理协理 Kei Kawai 如是说。“有了 Niantic Lightship 平台与 ARDK,我们希望提供最丰富的开发工具与技术,让任何开发者都能打造自己匠心独运的体验。”
ARDK 的与众不同之处
网格化是 AR 空间的基础科技,借助一般的智慧型手机镜头,Niantic 得以在更多的装置上使用此技术。比起透过只有在特定高级型装置才有的光达扫描器,Niantic 利用大多数镜头都有的 RGB 色彩传感器来创造网格。我们的网格化技术透过扫描玩家的周遭环境,建造出即时的 3D 地图,让任何 Lightship 平台都可以体验到将虚拟物件放置在正确的真实环境,并结合现实情境与开发者环境。Niantic 研究网格化的历史可以追溯到公司最早期的阶段,又融入收购 Matrix Mill 及 6D.ai 所得的技术。
我们的技术也可以与拥有光达技术的手机无缝接合,包括 iPhone 12 Pro。这让开发者可以利用 Niantic Lightship ARDK 来创造不断发展的地图,而不需担心具体装置的限制,其极佳体验及效果是其他任何装置都无法比拟的。
接下来会是什么呢?
我们知道 AR 的未来只会在有了世界的 3D 地图后,才能充份的真实化。我们正在建构自己的虚拟定位系统(VPS),及让 AR 体验能善用地理定位及精准永续型内容锚定的先进工具,同时继续支援全球规模。
我们致力于和开发者、品牌和创作者一起构筑能反映他们自身目标及向自己的受众传情达意的 AR 应用程式。我们愿意成为您的伙伴,期待见证我们携手建构的成果。