Activision Blizzard 于美国时间 5 月 4 日公开
2021 年第一季财报,引人注意的是 Blizzard 旗下游戏每月活跃玩家数从去年第四季 2900 万降至今年第一季的 2700 万。
Blizzard 在过往每季财报中都会公布旗下所有游戏合计的每月活跃玩家数量,而从 2018 年第一季的 3800 万玩家至本季 2700 万,三年来 Blizzard 在每月活跃玩家财报数字上损失了 1100 万名玩家,比例达 29%。
Blizzard 2018 年起历经风波,当年 11 月 BlizzCon 压轴公布的是手机游戏《
暗黑破坏神:永生不朽》引发众多粉丝不满,随后突然宣布停办《
暴雪英霸》赛事,隔年还传出裁员、多位资深员工包括《
斗阵特攻》游戏总监 Jeff Kaplan 离职等。
虽然 Blizzard 今年第一季每月活跃玩家数明显降低,但 Activision Blizzard 财报中显示,在《
魔兽世界:暗影之境》的良好表现下,Blizzard 的营收较去年同期成长了 7%,而《
炉石战记》的表现也依旧强劲,至于《
斗阵特攻》在近期没有新英雄与新模式的情况下,还吸引了 1000 万名的新玩家加入。
至于财报中提到,《
暗黑破坏神:永生不朽》进入第二阶段测试后,今年有希望将会在全球上市,而《
暗黑破坏神 2:狱火重生》四月进行 Alpha 测试时,玩家反应与线上观看数是 Blizzard 游戏测试有史以来最热烈的。