任天堂于今(6)日公布了 2020 会计年度(2021 年 3 月期)※ 的业绩报告,在 COVID-19 疫情冲击带动家庭娱乐需求成长的影响下,营业额比上一年度增加 34.4% 来到 1 兆 7589 亿日圆(游戏主机软硬件占 1 兆 7000 亿日圆),营业利润大幅成长 81.8% 来到 6406 亿日圆,纯利润大幅成长 85.7% 来到 4803 亿日圆。
※ 统计期间 2020 年 4 月 1 日~2021 年 3 月 31 日
任天堂 2020 年度连结业绩数据如下:
- 营业额 1 兆 7589 亿日圆(+34.4%)
- 营业利润 6406 亿日圆(+81.8%)
- 经常利润 6789 亿日圆(+88.4%)
- 纯利润 4803 亿日圆(+85.7%)
- 纯利润比例 27.3%(+7.5 个百分点)
营业额部分,游戏主机软硬件销售占 1 兆 7000 亿日圆(+34.4%),行动装置与 IP 相关收入等占 570 亿日圆(+11.3%),其他占 17 亿日圆(-41.9%)。地区营业额占比美洲 41.6%,欧洲 25.1%,日本 22.6%,其他 10.7%,其中美洲、日本地区占比小幅下降,欧洲地区微幅上升,其他地区则有显著成长。
- 毛利 9704 亿日圆(+51.2%)
- 毛利率 55.2%(+6.1 个百分点)
毛利率的成长主要来自数位软件销售比例的提高(+8.8 个百分点来到 42.8%)。
- Nintendo Switch 硬件销售台数 2883 万台(+37.1%)
Nintendo Switch 2032 万台(+37.0%)
Nintendo Switch Lite 851 万台(+37.3%)
- Nintendo Switch 软件销售套数 2 亿 3088 万套(+36.8%)
硬件部分,Nintendo Switch 主机的整体销售台数成长 37.1% 来到 2883 万台,其中 Nintendo Switch 占 2032 万台,Nintendo Switch Lite 占 851 万台。全球累计销售台数目前已经超过 8100 万台。
软件部分,在多款 Nintendo Switch 长青游戏持续销售的带动下,全年度销售套数大幅成长 36.8%,突破 2 亿大关来到 2 亿 3088 万套。其中 2019 年度上市的《
集合啦!动物森友会》卖出高达 2085 万套(累计 3263 万套),2017 年度上市的《
玛利欧赛车 8 豪华版》亦卖出 1062 万套(累计 3539 万套)。当年度上市的《
超级玛利欧 3D 收藏辑》与《超级玛利欧 3D 世界 + 狂怒世界》则分别卖出 901 万套与 559 万套。
包含本家与协力厂商所发行的游戏在内,年度销售破 100 万套的游戏共有 36 款。
- 数位销售额 3441 亿日圆(+68.5%)
- 数位销售占比 34.0%(+9.2%)
数位销售额较上一年度大幅成长 68.5% 来到 3441 亿日圆,数位销售占比成长 8.8 个百分点来到 42.8%。
预定 2021 年第一季推出的已发表商品包括 Nintendo Switch Lite 蓝色主机,《New 宝可梦随乐拍》、《迷托邦》、《附带导航!一做就上手 第一次的游戏程式设计》与《玛利欧高尔夫 超级冲冲冲》。
为了持续活化游戏主机业务,任天堂将持续拓展旗下 IP 的接触人口,具体措施包括 3 月 18 日在大阪环球影城开幕的主题乐园“超级任天堂世界”,3 月 23 日发表将与 Niantic 合作开发《
皮克敏》手机 App 等。
2021 会计年度业绩预测
任天堂 2020 会计年度 ※ 连结业绩预测数据如下:
- 营业额 1 兆 6000 亿日圆(-9.0%)
- 营业利润 5000 亿日圆(-22.2%)
- 经常利润 4800 亿日圆(-29.3%)
- 纯利润 3400 亿日圆(-29.2%)
- Nintendo Switch 硬件销售台数 2550 万台(-11.5%)
- Nintendo Switch 软件销售套数 1 亿 9000 万套(-17.7%)
※ 预测统计期间 2021 年 4 月 1 日~2022 年 3 月 31 日