根据 SensorTower 调查指出,由 Warner Bros. Interactive Entertainment 授权,Portkey Games 与 Jam City 推出的《
哈利波特:霍格华兹之谜 (暂译,Harry Potter: Hogwarts Mystery)》在推出 3 年后累积营收来到 3 亿美元。
本作在 2018 年 4 月 25 日正式推出,在发行首周于 App Store 与 Google Play 商店全球下载量达 1,300 万,营收超过 1,200 万美元。该作品在推出 9 个月后累计营收达到 1 亿美元,并在 16 个月后,2020 年 5 月迎来 2 亿美元的里程碑,之后仅花 11 个月就抵达 3 亿美元大关。
《
哈利波特:霍格华兹之谜 》表现最好的 1 年在 2018 年,该年营收约为 9,670 万美元。而发布当季更累积约 4,670 万美元,为总营收挹注不少。尽管在 2019 年营收下降至 7,400 万美元左右,但受到 COVID-19 流行以及封锁等措施影响,让 2020 年同期营收成长 28% 来到 9,500 万美元。
在 2020 年 4 月 26 日至 2021 年 4 月 25 日的一年之间,《
哈利波特:霍格华兹之谜 》以 1.05 亿美元营收的好表现称霸模拟冒险(Simulation Adventure )类型游戏,二、三名分别是任天堂的《
动物森友会 口袋露营广场 》的 7750 万美元以及《
迪士尼梦幻国度 》的 3,200 万美元。
图片来源:SensorTower
同时,《
哈利波特:霍格华兹之谜 》并非唯一一款在手机受到到玩家欢迎的《哈利波特》IP 系列作品,2020 年 9 月 Zynga 推出了一款经典三消游戏《哈利波特:解谜魔咒》,2019 年则由 Niantic 与华纳兄弟携手合作推出地理定位 AR 游戏《
哈利波特:巫师联盟 》。在过去半年中,《
哈利波特:霍格华兹之谜 》凭借著 IP 的力量,以 5,300 万美元的成绩排名第二,仅次于《哈利波特:解谜魔咒》的 6,200 万美元。
《哈利波特:解谜魔咒》
图片来源:SensorTower
从地区来看,美国是《
哈利波特:霍格华兹之谜 》最受欢迎的区域,玩家消费达到 1.56 亿美元,占总营收的 52%,二、三名分别是德国的 8.4% 以及英国的 7.8%。以平台来说,App Store 则以 52.6% 领先 Google Play 的 47.4%。
下载量方面,该作品在全球累计约 8,200 万次的下载,美国以超过 1,600 万次居第一,约占全部的 20%,第二、三名则是巴西以及法国。而 Google Play 则以 58% 领先 App Store 的 42.3%。