根据 Sensor Tower 调查的数据显示,腾讯旗下光子工作室群(Lightspeed & Quantum Studio)推出的《PUBG Mobile》在 2020 年夺得全球手机游戏营收之冠,自推出后的累计营收已达 51 亿美元,光在 2020 年就累积了 27 亿美元。
结合中国当地版本《Game For Peace》,该游戏在 2020 年第一季至 2020 年第三季累积约 7.04 亿美元的营收。在第四季,该作品则约有 5.55 亿美元的营收,不过 2021 年第一季则是迄今利润最高的第一季度,玩家消费来到 7.09 亿美元,整体来说,2020 年《PUBG Mobile》每天约有 740 万美元的营收。
如同许多手机游戏一样,《PUBG Mobile》去年在全球 COVID-19 大流行的疫情期间,在 3 月分的营收来到破纪录的 3 亿美元,这也是全球封锁后的第一波高峰。而该作品也持续创造相当可观的营收,在 2021 年 1 月累积 2.59 亿美元,则是有史以来表现第三佳的月份。
《PUBG Mobile》全球季度营收表现
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而中国一直以来都是《PUBG Mobile》最赚钱的市场,《Game For Peace》版本累计营收约 28 亿美元,iOS 约占 55.4%(此统计不包含第三方 Android 商店)。在中国境外,《PUBG Mobile》则约获得 23 亿美元的营收,美国以 12.7% 排名第二,日本则以 4.8% 排名第三。
平台方面,App Store 占营收大宗,约占总营收的 81.6%,Google Play 则约 18.4%。但在中国以外的地区,App Store 约占全部的 58.6%,Google Play 则是 41.4%。