Cygames 旗下跨媒体企划《
马娘 》在 2018 年的时候开始了手机游戏的事前登录,并于同年播出 TV 动画,不难想像当时 Cygames 打的如意算盘,期望动画先吸引一波人气后再开放手机游戏,由于动画表现优秀,确实获得了不少粉丝,但万万没想到的是,游戏却生不出来了。《
马娘 漂亮赛马 》中的角色几乎都是以日本现实存在的赛马为原型拟人化而来,赛马作为日本存在已久的竞技活动,有着非常多的观众,而且赌金的流动也非常庞大,棘手程度就连在制作手游上有丰富经验的 Cygames 也踢到铁板,因为各种“大人的原因”,游戏宣布无期限延期,粉丝只能看着事前登录页面无奈等待,本作俨然是下一款有生之年系列的游戏。
然而事情有了转机,在 2020 年 12 月的官方直播节目中,正式宣布手机游戏《
马娘 漂亮赛马 》将在 2021 年 2 月 24 日推出,同时期内也会播出第二季动画,对等待已久的粉丝来说无疑是让人雀跃的大好消息。把时间拉回现在,本作已经推出约一个星期,就让笔者来带大家看看这款让 Cygames 憋了三年的手机养成大作吧!
首先来看看本作的主线故事,游戏中的故事和动画完全不同,在游戏中玩家做为一位新人训练家,从前辈训练家手中接下了培育队伍“SIRIUS”的职责,然而接手之后队伍内的马娘却都离开了队伍,只剩下“目白麦昆”一位队员,于是又要重新开始招募成员… 大概就是这么一个有点套路的开场,主线故事是以全语音加上角色 3D 模组来呈现,这边真的不得不佩服 Cygames 的技术力,大多手游剧情时都是以角色排排站再加上几个固定动作来表现,不过本作会配合镜头特写角色不同的表情和动作,加上马娘们的 3D 模组真的做得特别可爱,笔者在看动画时对目白麦昆这位角色没有特别感觉,不过玩游戏时却觉得她非常可爱,只能说 Cygames 在捏角色方面真的不只一把刷子。
故事中也会穿插 2D 的 CG 图来表现
游戏中马娘的 3D 模组做的相当好看,耳朵和尾巴也会动
接着来介绍游戏中比赛的进行方式,现实的赛马在正式比赛之前会有个展示马匹的环节,观众可以近距离观察马匹的情况,《
马娘 》的动画中也有呈现这个桥段,而游戏则是把这个部份做成准备画面的感觉,其中会显示马娘的能力、状况以及人气等资讯,而最重要的是能够改变比赛的作战方针,一共有四种作战,马娘们都有各自适合的作战方式,确认完毕后就可以正式开始比赛。
实况和解说也会表达对马娘看法, 不过仅供参考,实际结果还是要比才知道
四种作战都有用简单易了的小动画解释, 不熟赛马的玩家也能轻松理解
实际开始比赛后就没有玩家可以做的事了,比赛为完全自动进行,马娘拥有的技能都是满足条件后自然发动,玩家只要在一旁帮自己的马娘加油打气,本作对赛马比赛的还原度很高,多角度的运镜看起来相当过瘾,不过要说最厉害的还是实况报导,比赛中的实况报导都是全语音,不仅会唸出名次和相差距离,连马娘的号码和名字也会确实唸出来,虽然有时候会有不自然的地方,但是瑕不掩瑜,还是非常能够带起气氛,笔者有时也会看着比赛不自觉就紧张起来,看着自己的马娘第一名冲线的瞬间还是很激动的。
比赛中的运镜很有真实赛马的感觉
三星以上的马娘拥有固有技能,发动时会插入过场演出
比赛结束后可以选择要不要观看“胜利舞台”的演出,胜利舞台是以比赛前三名的马娘为中心进行的演唱会表演,无论是角色动作、特效还是运镜都属于手游第一梯队,丝毫不会输给其他偶像作品,不过这里一样是纯欣赏,没有游玩的要素,目前游戏中有 11 首歌,在不同比赛中取得第一名会解锁不同的歌曲,解锁后的歌曲就可以随时点开来观看。
《马娘 》作为跨媒体企划推出过不少歌曲
精致的演唱会舞台和特效,角色生动的表情为表演带来不小的张力
精致的演唱会舞台和特效,角色生动的表情为表演带来不小的张力
玩家在意的抽卡部分则是分为马娘和支援卡片两种卡池,马娘的星数设定和同样是 Cygames 旗下的《
超异域公主连结☆Re:Dive 》相同,抽卡能抽到最稀有的为三星角色,而其他一二星的角色之后也能够升星,性能不会比初始三星的角色逊色,另一池的支援卡片乍看之下可能会觉得比较不重要,会想把石头都丢去抽马娘,不过这就步入游戏的陷阱了,在本作中支援卡片可是非常重要的,会很大部分会影响马娘的能力,这部分在下面的养成会接着介绍。
掌握玩家命运的新一代绿色恶魔横空出世, 门后的是欧洲机票还是保底?
支援卡片至关重要,留点石头来抽吧!
刚抽到的马娘要经由养成之后才能上场比赛,养成方式和同类型游戏相同,需要跑一段不算短的养成剧情,在选好要养成的马娘后,还要选择两位继承马娘,要培养的马娘会从继承马娘身上获得适性因子,能够强化场地适性、距离适性等等能力,有些玩家称呼这个阶段为配种好像也没什么错?接着要选择六张支援卡片,支援卡片卡面上的马娘或是其他训练师会在养成过程中登场,有机会跟着她们一起训练提升更多能力值,也能够从她们的事件获得训练的提示,增加可学习的技能,有了强大的支援卡片,一星角色也能是比赛场上的战神。
这暧昧的表情,玩家想歪也是没办法的
继承因子后的马娘 会更加强大
选择支援卡片时也能够抱大腿
实际进入养成的流程,游戏会设定数个目标,目标内容大多为在指定比赛中取得几名以内,每个目标的中间会有数个回合能让玩家来培育马娘,玩家要拟订计画尽可能地让马娘达成目标,要是没有达到目标养成就会提前结束。玩家可以从速度、耐力、力量、根性、智慧五个方面来训练马娘,马娘训练后会消耗体力,体力太低的话训练有可能会失败,因此也需要让马娘休息调养身体,不过偶而也是会有落枕睡不好的情况,反而多一个异常状态,这个时候就只能去保健室了,要是想要获得多一点技能点数,则可以让马娘出场比赛,可以先查看未来几个回合会举办什么比赛,看到适合的比赛可以先预约,到时才不会忘记。
养成主画面
马娘进行各种辛苦的训练, 为了就是获胜时的荣耀
偶而带马娘出门走走可以增加干劲, 提升训练效率
要一次达成所有目标有相当难度,需要玩家多次尝试挑战
神奇的接关道具闹钟, 未达成目标时可以把结果化为梦境,重跑一次
游戏中为每位马娘都设立了不同的养成目标,难度各不相同,不是说高星数的马娘就比较好养成,像是鼎鼎大名的“皇帝”,养成目标就是要在各种 G1 赛事中获得好成绩,难度非常高,而说到养成游戏的一大乐趣,就是可以把原本很弱的角色培养成超强,在现实中生涯 113 战 0 胜绩的名马“春丽”,在游戏中能够借由玩家的神调教逆天改命,获得比赛的胜利。
“春丽加油!春丽加油!春丽的首次胜利就在眼前!”,春丽快获胜时超激动的实况员
养成流程中发生的剧情主要由主线故事事件、育成马娘事件、支援卡片事件等丰富的事件组合而成,可能由于事件数量很多而且包含了随机性,这部分的剧情都是没有语音的,另外,马娘即使在养成结束后也可以重复培养,看过的剧情不想再看一遍的话也提供了缩短版的流程,可以直接跳过,让玩家能够轻松地重复尝试不同的养成方式,从开服的这一个星期内就笔者的观察,从一开始玩家发现“樱花进王”、“无声铃鹿”等逃げ作战适性好的马娘很容易培养,到现在有玩家发现主点智慧的台大马娘也有不错的表现,马娘的养成充满了可能性。
养成剧情从学园理事长的一个念头开始
可爱的“东海帝王”,可惜笔者没有抽到, 只能让她在支援卡片事件登场了
能力值速度加好加满,把对手甩到远远的后头,对现阶段玩家而言相对好练的逃马派
“出场比赛前再解一题高等微积分吧!”,头脑派马娘 崛起中
养成结束后的马娘就能够参加队伍竞技场,队伍竞技场是玩家之间的竞赛,需要派出马娘进行五场不同类型的比赛,再根据结果来比较输赢,获胜的一方可以得到积分,积分每周会结算一次,借由分数来决定玩家的阶级,阶级越高奖励越丰富,所以为了取得优秀的成绩,培养适合各种比赛类型的马娘是必须的,甚至最多需要一次出场 15 位马娘,算是留给玩家的一个大坑,养成之路无止尽啊!
与对手玩家比的 5 场比赛,条件各不相同
想获得升级的石头就只能不断养成优秀的马娘,累积队伍实力
《
马娘 漂亮赛马 》有着顶尖的画面表现,养成玩法也是相当耐玩,笔者在育成失败后就会马上想尝试新的方法,不自觉地在这些可爱的马娘上投入许多情感,看着她们获得优胜自己也会相当开心,此外还能够欣赏到精美的演场会表演等丰富的内容,笔者认为本作没有辜负让玩家久等的期望,事实上本作的营收首周就突破 20 亿日币,成绩相当亮眼,可惜的是本作目前有锁区,日本以外的玩家想玩的话会比较麻烦,只能希望 Cygames 能够再次克服大人的因素,让本作推出海外版囉!
© Cygames, Inc.