《
冤罪杀机(Dishonored)》开发商
Arkane Studios 里昂工作室的 PC、PS5 新作《
死亡循环(暂译,原名:DEATHLOOP)》将于 2021 年 5 月 21 日问世(主机版由 PlayStation 5 独占贩售一年),官方近日释出最新预告片“似曾相识”,带领玩家一窥主角在黑礁岛上的冒险旅程。
在由 Arkane 里昂团队打造的第一人称视角射击游戏《
死亡循环》中,玩家将被传送到一座名为“黑礁”的法外之岛,一场两名超级杀手之间的无尽生死挣扎即将展开。玩家必须猎杀散落在岛上各处的目标,拼死终结永恒的
死亡循环。如果没有成功,就必须⋯⋯再死一次。
“似曾相识”是曾经体验过某件事的熟悉感受,对主角寇特来说,这种感觉却是近乎连续不断。受困于时间循环里,寇特记忆中就是一直在经历著这似曾相识,健忘的他实际上只记得最近的过去,因此他的记忆时间也不长。而这或许可以用来解释所有的“似曾相识”。每次度过循环的一天,寇特都要尽可能去记住每一件事,好让他能使用这知识来向前推进,希望有一天能借此脱离黑礁岛。在最新《
死亡循环》预告片中,寇特的新锁定目标是 —— 创见者“Ramblin’” 法兰克・史派瑟。
黑礁岛之声
黑礁岛的居民终其一生都在宴乐开派对!日复一日都是混乱、虚浮与颓靡的庆祝。这样的精神渗透到游戏里的所有元素 —— 从街道上醉生梦死的场景,到岛上遍布鲜艳却令人不安的七彩涂鸦,连黑礁岛四大分区中耳闻的音乐也不例外。
“除了各区域内特有的视觉冲击效果,我们也希望确保玩家在岛上不同区间能有各异的听觉体验,”音效总监 Michel Tremouiller 表示:“每个区域的配乐都会因该特定地点的建筑与氛围、和以当地为家的创见者而改变。相较于亚列克西的 Updaam 所弥漫的迷幻摇滚混复古科幻基调, 法兰克・史派瑟位于 Fristad Rock 的住处,则以感伤吉他乐音随着海浪的节奏摇摆出一波波忧郁气息来呈现。”
音效总监 Michel Tremouiller 肩负著为《
死亡循环》打造跟黑礁岛本身同样独具一格的音乐风格。然而在他还未替每一个区域各自定位之前,得先确立整体主打风格。
“首先,我们要先定义想明确呈现给玩家并在游戏中强调的最重要元素,”音乐总监 Michel Tremouiller 解释:“通常得专注于几个描述游戏的关键字上,这对我们音效团队是个很好的着手点。就《
死亡循环》来看 —— 跟 Arkane 的其他前作相同 —— 我们有大量引人入胜的关键字和音讯层来构筑其宇宙,其中有像是神奇、军事、科学、神秘、诺特海姆(Northeim)、狂欢嘉年华等等关键字。当然,这所有的概念不可能全被注入单一的音乐风格里。我们所创造的是一个复杂而原创的宇宙,自然是不能够复制既有的音乐风格。”
“它是迷幻摇滚音乐略带复古科幻、爵士调性,并交织著各种异国与传统元素,”Tremoiller 尽其所能地总结《
死亡循环》的声音风格。“它时而狂乱,时而延展而神秘…… 就跟黑礁岛如出一辙。”
Sebastien Mitton 的《死亡循环》关注清单
想一窥更多《
死亡循环》的幕后花絮吗?艺术总监 Sebastien Mitton 整理出一份启发团队打造黑礁岛大致设计的电影及其主题清单。用这份清单来预备迎接《
死亡循环》的上市吧!
- 《空降危机 Skyfall》(2012 | 导演:山姆・曼德斯(Sam Mendes)—— 浮华装饰布局和苏格兰高地
- 《步步惊魂 Point Blank》(1967 | 导演:约翰・鲍曼(John Boorman)—— 在世界剧院内上演的空虚徒劳复仇记
- 《异教徒 The Wicker Man》(1973 | 导演:罗宾・哈迪(Robin Hardy)—— 在苏格兰小岛上的谋杀谜团
- 《火山下 Under the Volcano》(1984 | 导演:约翰・休斯顿(John Huston)—— 在墨西哥亡灵节期间一个饱受煎熬的灵魂
- 《纽约大逃亡 Escape from New York》(1981 | 导演:约翰・卡本特(John Carpenter)—— 反英雄战斗逃亡
- 《杀神挽歌 The Warriors》(1979 | 导演:华特・希尔(Walter Hill)—— 猎者与被猎
- 《突变第三型 The Thing》(1982 | 导演:约翰・卡本特(John Carpenter)—— 孤立、严峻气候条件、生存
预购 PlayStation 5 版《死亡循环》
《
死亡循环》现可在 PlayStation 5 预购。凡预购游戏者,无论是“普通版”或“豪华版”,都会获得以下游戏内特典:
- 独特武器:皇家圣卫大砍刀(PS5 独家)
- 角色造型:“暴风骑士”寇特
- 一枚护符(可装备的增益)