BioWare 宣布停止《冒险圣歌》NEXT 改版计画
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airavadmin
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EA 美商艺电旗下 BioWare 研发的动作角色扮演游戏《
冒险圣歌(Anthem)》曾经于去年 2 月宣布要专注重塑游戏核心体验、为核心游玩循环设计更为明确的目标而起动所谓“
冒险圣歌 NEXT”计画,然而 BioWare 执行制作人 Christian Dailey 今日在官方部落格宣布,他们做出了困难的决定,将停止《
冒险圣歌》新改版研发工作(所谓“
冒险圣歌 NEXT”),然而他强调,他们将会继续保持游戏现今的线上服务等营运状态。
BioWare 前总经理凯西‧哈德森(Casey Hudson)去年 2 月曾经发表公告,宣布游戏将暂停例行性更新、专注重塑游戏核心体验,希望完成更多游戏的基础工作,来为玩家展现游戏体验的完整潜力(可参考此篇新闻:
力挽狂澜!《冒险圣歌》将暂停例行性季度更新 专注于重塑游戏核心体验)。不过,Christian Dailey 今日透过
官方部落格宣布将停止《
冒险圣歌》新内容研发工作,他提到 2020 年是很不同的一年,尽管 BioWare 在游戏计画有所进展,但疫情其间在家工作对团队生产力影响很大,导致研发团队在疫情发生前所规划的很多计画无法全部达成目标。
Christian Dailey 表示,他知道这会让《
冒险圣歌》粉丝感到失望,粉丝一直很高兴看到研发团队不断地努力改进游戏内容,而这对团队来说也很失望,就他个人而言,《
冒险圣歌》是他进 BioWare 的原因,而这两年来也是他职业生涯中最具有挑战性与最有意义的经历。
他表示,游戏开发很难,要做出这样的决定并不容易,展望未来,他们还是会持续专注于身为游戏研发团队该努力的工作,并持续加强接下来《闇龙纪元》、《
质量效应》等游戏研发,同时会为《
星际大战:旧共和国(Star Wars:The Old Republic Online)》持续提供高品质的更新。
他指出,非常感谢《
冒险圣歌》粉丝的热情与创造力,大家的回馈与建议帮助研发团队塑造方向,而就他个人而言,去年真的非常需要大家给予的善意与鼓励。
PC/PS4/Xbox One《
冒险圣歌》已经上市。