由 SQUARE ENIX 推出的指令型手机 RPG 新作《
NieR Re[in]carnation》,已于日前正式于日本推出,虽然还不知道到时候会不会有国际版或是代理中文版,不过有兴趣的玩家还是可以先看看这篇日版的试玩心得。
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NieR Re[in]carnation》是尼尔系列游戏的手机新作,制作总监是“横尾太郎”,制作了游戏除了尼尔系列以外,还有其前身游戏“誓血龙骑士”系列,可以说是绝望、病态、浑沌的代名词。在他的剧本中你可能会看到一个穿着暴露的美少女,底下有着 30CM 的大蟒蛇,或是跟龙相爱的“真・龙骑士”,要不然就是从正太到老人全都能吃下去的强欲美少女。喷饭的是,这些角色不是什么任务 NPC 或是反派,全部都是游戏的主角喔,所以这款“NieR Re[in]carnation”会如此受到瞩目不单单只是因为尼尔:自动人形的高人气,也是有许多人在期待着“横尾太郎”这次又要端出什么有病的剧本出来了。
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在本作中,玩家一开始要扮演一个身穿黑衣的“白色少女(白い少女)”,不知道为什么被囚禁在名为“牢笼”的巨塔中,不仅如此,少女的声音和许多“重要的事物”似乎都被夺走了,还好,一路上还有奇怪的生物“妈妈(ママ)”会引导你。游戏中的“妈妈(ママ)”就跟大家的妈妈一样,说话非常温柔,会不停的指引我们接下来该怎么做,遇到我们强硬地想要开始首抽也只能无奈的点点头。外观上,有着如同幽灵般的白皙身躯、细长的双腿,不时还会有触手从裙䙓下伸出来,在地图上点她 100 次还会给你 3000 宝石当零用钱,真是个满分的妈妈。
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游戏中的场景做得非常细致,“牢笼”中神秘又诡异的气氛都做得相当到位,过程中还能听到熟悉的尼尔风格 BGM 。非常可惜的是在这漂亮的地图中,玩家无法随意转动视角,路线基本上也只有一条路可以走,路线长到甚至被戏称为走路模拟器。唯一的探索要素只有要玩家去寻找考验老人眼力的黑色小鸟,感觉有点浪费了这精美的地图。
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在牢笼中每走一段路,就会有“稻草人”挡在路中间,与它互动就会进入一段绘本风格的故事 (物语)。游戏中每一大关都有不同的绘本故事,每个故事看似都跟牢笼无关,时代也不同,从西部风格到科幻风格都有。唯一相同的是,故事内的角色似乎被黑色的鸟控制了,玩家必须与这些黑鸟战斗,改变这些故事的结局,把少女失去“重要的事物”给找回来。
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战斗时,角色会转换成玩家们在绘本故事中遇到的角色,游戏采用了时下常见的指令型战斗系统,玩家的三个角色会自动攻击敌人,需要手动的部分就是“锁定敌人”,以及施放技能。战斗技能有分为两种主要技能,一个是绑定人物的“人物技能”,另一种则是绑定武器的“武器技能”。武器技能是看冷却时间,一场战斗能使用多次,虽然威力较低,但是能轻松造成高额连击。连击次数越高,造成的伤害就越多,最高能累积到额外增加 200% 伤害。
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角色技能则是要攻击敌人或是被敌人攻击来累积,威力较大,通常会拿来放在连击的最后施放,对王一次造成大量伤害。游戏中有许多的王都有狂暴机制,在残血的情况下,对我方造成足以秒杀的全体伤害。善用连击系统,能够轻松在王尚有 50% 血量的时候一次把它打倒。所以想一路开“AUTO”过关的话,目前几乎是不可能的事。另外还有跟在角色后面的“小跟班”技能,每一只一场战斗只能使用一次,偏向辅助用的攻击。
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目前的游戏体验中,可以明显感觉到游戏给抽奖用的石头相当大方,随便打两个任务就有一抽,每天官方都会找出各种理由给你石头。单纯想要体验剧情,抽到想要的角色,基本上是可以轻松达到的。想抽满尼尔连动的角色,开局就有几十抽让你抽。想要再挑战更高难度,或是与玩家对战的竞技场争夺排名的话,就要下一番苦心了。尤其是游戏中的强化任务每天只有四个时段,每个时段都只有半小时,常常一个不注意就忘了。而且没有其他游戏常见的“跳过卷”,要打就要放着手机在那边自动战斗,说真的满耗电的,明明都有体力限制了。角色和武器的成长也算偏慢,有时刷了一个小时,用了一大堆的最高级成长道具,也只够角色升个几级,就看之后官方如何去平衡这些升级数值了。
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话虽如此,这款《
NieR Re[in]carnation》还是相当有看头的,女角给的福利都相当的高,但是就可惜无法自己转动视角好好的 "欣赏欣赏"。故事方面也令人出乎意料,还真是没看过有手机游戏出现过这样子的剧情,这边就不暴雷了。横尾太郎常用的隐喻手法也相当令人玩味,像是一开始见到妈妈的地方,妈妈看似像在等待救援,等到少女打开监牢的门走了进去,妈妈却又打开了监牢的另一个门走了出来,这一段究竟暗示了什么呢?
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总而言之呢,这款游戏对只想看剧情的玩家来说,入门门槛相当的低,身为尼尔的粉丝,不妨下载来体验一下剧情。想要重度游玩的玩家,游戏也准备了广大的农田让你慢慢玩。跟笔者同样日文不算好的玩家,就让我们一起期待中文版推出吧。
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