与先前在 2019 夏日电玩展中开放的试玩版本相比,这次玩家将可以体验到更加细致和正式规模的内容。开发团队说明,当初的版本比较像是为了验证这个双人玩法而制作的版本,所以规模及细致度相较来说都是比较小的,而经过上一次的展出效果回馈都蛮好的,让他们更加确信了这个玩法的可行性。可惜的是,这次的版本是音乐相关,虽然团队准备了喇叭,但环境还是不太适合听音乐,因此团队希望可以尽早推出试玩的版本让玩家好好在家体验这款游戏的音乐与氛围。
针对这一年多来的开发历程,团队透露:“在过去的一年中我们与许多专业领域的创作者一起合作努力打造出良好的游戏设定以及体验。”在剧情上,团队与小说家不断地讨论我们团内所设计的剧情与人物相关的设定,希望可以达到尽善尽美,在未来也预计会推出小说版本;声音表现上,制作人之一 Nate 本身是音乐领域相关出身,所以游戏内的相关音乐都是由他制作,在声音的表现和体验上也都是和所有参与此游戏制作的伙伴们讨论后,以重现整个游戏的世界观和体验为主轴下设计出来的。同时团队也与许多专业的音乐领域人士合作,希望借由他们的专业,一起来诠释出游戏世界,希望大家未来能在游玩《
Aliisha 双子神遗弃之境》的时候,多多留意声音上的设计体验。
另外,在剧情表现上团队也有与剧场演员及导演合作,借由动态补捉以及导演的叙述方式来演绎出游戏内的故事剧情,因为在游戏中角色是没有配音的,所以在肢体的表现上需要更为细致的表演来演出姊妹俩在遗迹探险过程中的心境转变。而像是本次展出的版本中呈现的舞蹈部分就与编舞老师以及舞员合作并以动态捕捉来表现出舞蹈的体态美感,歌曲人声的部分也与专业的歌手进行合作录制。
官方表示:“小团队资源很有限,所以我们团队人数大概一直都是维持在 7 人。《
Aliisha 双子神遗弃之境》是我们团队中的成员借由以往游戏开发相关经验以及各领域的创作者一起挑战未知的方式创作而成,因此非常感谢每一位曾经参与过这个游戏制作的伙伴们,希望借由这样的合作创作让大家在游玩上有不一样的体验并且喜欢我们的游戏。”