2021 第十九届台北国际电玩展昨(31)日闭幕,玩家纷纷把握最后一天进场观展,场内活动包括由台湾队伍 BIS 获得第三名的《
灌篮高手 SLAM DUNK》台港澳超级联赛总冠军赛、电竞星光大道《
JUST DANCE 舞力全开 2021》公开赛、AORUS《
英雄联盟》实况主关卡挑战赛等赛事,各家 KOL 活动以及舞台活动也在最后一天全面大放送。虽然因防疫规定所有 Coser 都必须戴上口罩,但仍不减玩家排队拍照的热情。
主办单位台北市电脑公会(TCA)表示,不插电专区“桌游乐园”也有不少玩家抢在电玩展最后日进场消费,不论是最新发表的 IP 新作桌游,或是超值优惠组合都受玩家喜爱,桌游体验区也有很高的询问度。独立游戏专区“Indie House”今年更成为许多玩家流连忘返的地方,特别是台湾的独立游戏团队作品,直到最后一日都有不少玩家排队试玩。
台北市电脑公会表示,今年台北电玩展主题为“Keep On Gaming”,以玩家面对游戏关卡时不轻言放弃,努力挑战直到成功的精神,呼应在全球疫情冲击下仍持续努力不懈,一心只为让玩家感受游戏乐趣的台北电玩展。在疫情冲击之下如期举办的台北电玩展,也秉持着打倒疫情这个大魔王的精神,结合多项创举与防疫措施,希望带给热爱游戏的玩家最与众不同的参观体验。
台北市电脑公会今日列举了今年台北电玩展多项创举,希望让参展厂商安心、参观民众放心,建立全新展览活动典范,以下为官方公开的内容:
一、线上线下虚实整合-35 国、300 家厂商、500 个摊位
官方指出,本届台北电玩展将展场扩展至云端,打造 APGS Online 亚太游戏高峰会云端论坛,透过全程直播搭配多国语言字幕,突破场地与空间的限制,传递游戏相关产业最新趋势,串连起全球游戏产业人士、期待投入游戏产业的玩家与独立游戏开发团队,论坛内容也将留存在线上持续发挥影响力,展览期间总计已超过 4,200 人次观看,成为本届亮点之一。
在 B2B 商务区中特别推出全年无休线上商业媒合平台“GAME LINKER”,也让因疫情无法来台参加的海外游戏产业人士,可以透过网络和在台北电玩展现场参展的团队与产业人士们进行对谈,在主办单位协助下,系统同步提供线上交换名片功能,总计使用率超过 5,000 次,展览期间线上与线下的商务媒合会议超过 500 场次、总商谈时间超过 250 个小时,让国内外产业人士赞誉有加。
B2C 玩家区部份,本届也特别设计云端展区“Taipei Game Show ONLINE”,除了在官方合作频道直播节目《现在不要 NOW》外,现场也有直播舞台活动,而各家参展厂商也在摊位内规划各种虚实同步进行的活动,让线上玩家也能有如临现场般的观展体验。
二、全程超高规格防疫 建立展会活动新典范
主办单位表示,因应疫情冲击,本届台北电玩展不仅配合政府防疫规范,还进行更高规格防疫措施,要求所有工作人员、参展厂商、Show Girl 及 Coser 全程配戴口罩,场内场外也加强巡逻宣导玩家口罩戴好戴满并保持距离。同时也针对所有人量测体温并进行实名制登记与各项清洁消毒,包括展区内摊位空间也定时进行消毒作业,确保防疫安全。
为了提倡让玩家可以“戴口罩、勤洗手”,台北电玩展也领先业界在展区内设置四座洗手台供玩家与厂商工作人员使用,同时也规划两大防疫排队区,提供玩家游戏体验或参与活动排队使用,严守保持社交距离。
官方指出,在考量到场内安全和防疫规定下,更是严格实施展场内人数的容留管控机制,将容留人数从场馆上限 12,000 人减缩至 7,000 人以下,并随时监管场内状况启动批次进出管制,降低风险,提供参展厂商与入场玩家最安心最安全的展览空间。
三、27 米挑高展览空间 全场关灯营造顶级国际游戏展览体验
台北市电脑公会指出,本届移师南港展览馆以挑高 27 米展览空间,让厂商可以尽情发挥创意进行场布,无论是还原游戏内场景或打造特殊舞台都游刃有余。今年特别将展区内全场灯光全关,能展现厂商精心打造的舞台,还能完整呈现灯光效果设计,让入场玩家感受到声光享受,营造与过往不同的顶级游戏展览体验。
官方表示,今年台北电玩展在主办单位、参展厂商与入场玩家的三方通力合作下圆满闭幕,有了这一年的经验之后,台北电玩展未来一定会以更新更好的面貌呈现,也请大家在防疫之余不要忘了“Keep On Gaming”一起玩下去,台北电玩展 See you next time。